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大约有 834 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

71. checkBox选中时的label文字颜色怎修改 [ 77%]

...何操作? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 3D模型无法修改scale? 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 如何修改物理引擎中的图层 我在转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

72. 如何修改box的背景色 [ 76%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 xuexiaorui 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 如何修改物理引擎中的图层 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D模型无法修改scale? 动态修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

73. 如何修改IDE背景包 [ 76%]

...性面板不见了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 3D平行光产生的投影,如何修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

74. shader报错 [ 76%]

shader报错 demo已上传 附件 : --> 2021-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_zhang 赞同来自: 修改一下你的宏定义,你代码当中的宏定义是老的,改成我下面这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211125

75. 光标变成白色方块,修改不了代码,按了ins不起作用 [ 76%]

...先登录 发起人 zyz 相关问题 预设怎么在代码中使用 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 3D模型无法修改scale? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

76. Laya导入lh文件模型,添加描边shader出现问题 [ 76%]

Laya导入lh文件模型,添加描边shader出现问题 laya版本2.5.0 unity版本:2019.3.6f1 在根据官方案例添加描边shader时,根据.lh文件加载模型,在替换描边材质后,出现模型横向,且修改属性无效的问题 @Laya官方 附件 : --> demo.rar 2020-05-22 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

77. Dialog 怎样修改弹出时的效果 [ 76%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 183*****288 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? Tween没效果,对于渐变相机位移? 如何修改物理引擎中的图层 修改stage的scale后,会发生异常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

78. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 76%]

写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 1、球体和鸟上面为什么会有雄的贴图效果 2、鸟为什么两边翅膀贴图不一样 3、settexture指定的是一张格子贴图,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

79. [LayaAir3]阴影显示有问题? [ 76%]

...ra2 您好,您demo中BlinnphongMaterial材质使用的Blinnphong自定义shader里面定义了BlinnPhong模式的绘制pass,没有定义阴影的DepthPass,您参考我这个自定义shader,增加阴影pass就可以了;引擎中内置的BlinnPhong材质是默认带有阴影pass的。修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250415

80. Material材质使用的哪个Shader为什么不是保存在材质lmat文件里面? [ 76%]

Material材质使用的哪个Shader为什么不是保存在材质lmat文件里面? { "type":"Laya.StandardMaterial", "path":"Assets/ArenaScene/Materials/t0201.lmat" },现在一个材质使用的哪个Shader是作为type保存在使用这个lmat文件的地方,这样设计的目的是什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223