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请问,能不能动态修改shader里VS 的内容 如题, 请问有方法吗? 官方示例里, 有写点自定义shader的例子,但没有 写关于如何动态修改shader的内容 我现在的需求是想做地形动态变换, 得修改vs里的一个值, 试了很多办法 ,都没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
unity的shader如何应用到laya中 Unity可以自己写shader实现效果。冒昧请问下现在laya有办法“完全支持”Unity导入的shader并且使用进项目么? 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 如题,我在自己写的一个Shader中使用了 u_AmbientColor 这个Uniform变量来获取Scene3D中的环境灯光中的Ambient Color, 然后效果是实现了,Shader确实顺利的获取了Ambient Color, 但是在ID...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230727
[layaair 1.0] 如何支持Unity的含有第二套UV的shader shader的代码思路如下 col = (tex1,uv1)*(tex2,uv2) 在Unity中显示正常 ,但是在laya中就不能正常显示(只显示 col=tex1,uv1) 补上shader代码 —————————————— Shader ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
自定义shader用的是哪一个语言呢 2018-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 类似于c语言的 OPenGL ES 着色器语言(GLSL ES). 2018-11-20 0 0 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
unity使用laya pbr shader,导出后没有reflection,也不受天空盒的环境光影响 使用unity 5.6.7制作的场景,天空盒和其他的材质,都使用的laya shader,台球用的pbr specular。导出后没有台球没有reflection,也不受天空盒的环境光影响。 附件是导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
[LayaAir3]particle2D的材质shader Transparent有黑边是正常的吗? 请问下,particle2D的材质shader Transparent有黑边是正常的吗? 2025-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250630
自定义shader在web平台运行部分机型错误 http://miyou.5iape.com/rsds/ demo地址 laya版本2.1.1.1 之前发布了微信qq等多个平台都没有问题,本地浏览器调试也没问题。但是部分机型(小米8)在web上面只要到使用自定义shader的地方就会出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201126
Image 2D图片 是不是没有自定义shader的方法???哪怕自己写了个shader也没法用上去。只能用3种滤镜就别无选择么? 如题,目前laya没有提供自定义shader给2D图片么。比如我想实现个自定义贴图的滤镜给Image。 2018-04-14 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
shader能不能和滤镜结合和白鹭那样 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 不太清楚白鹭中是什么样子的,但是shader是可以实现滤...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109