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大约有 281 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

71. 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 [ 79%]

...置gray灰态: 如图,对整个容器作gray = true,中间的人物是Skeleton,gray效果就是不完整的。   第二个问题是当同样一个 example.sk 骨骼动画文件 ,当创建多个 Skeleton 加载,然后播放动画时,有很大机率会有动画的图片错乱:图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

72. [0]Spine3.8.75报错:Error: Unsupported skeleton data, please export with a newer version of Spine. [ 78%]

[0]Spine3.8.75报错:Error: Unsupported skeleton data, please export with a newer version of Spine. 我使用spine3.8.75导出的文件无法使用。代码是使用的2.12.2beta1引擎示例的源码。   var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var Stage = Laya.Stage; var Event = La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211013

73. 经验分享:如何控制龙骨动画的播放索引! [ 78%]

...如何控制龙骨动画的播放索引! package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.events.Event; import laya.webgl.WebGL; public class DragonDemo { private var mFactory:Templet; private var mArmature:Skeleton; private var index:int;//帧频 private var time...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

74. 骨骼动画播放完后,过一段时间后,设置插槽皮肤没有效果。是因为动画已经停止了的原因么 [ 78%]

...就没有重新绘制了。一种办法是,设置插槽皮肤后,调用skeleton.index = skeleton.index

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

75. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 78%]

...容:   1. 可绑定内容的骨骼动画   export default class BindSkeleton extends Laya.Skeleton { private __bindList:BindSource[]; constructor(){ super(); this.__bindList=[]; }  /** * 绑定 * @param source */ bind(source:BindSource):void{ let index:number=this.__bindList.indexOf(so...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

76. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 77%]

...口代码用Laya.loader预先加载什么,当然atlas除外。 // 由于Skeleton内部有个_templet,只有这个变量真的接收到Templet对象后才算是Skeleton准备就绪了, // 因此,我们在最开始设计了一个预加载过程,不断检测ui中拖入的Skeleton类的对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

77. 骨骼动画怎么跳到最后一帧? [ 76%]

...59 • 2018-02-02 11:16 我之前就已经试过这个方法了。虽然说skeleton.total能拿到总帧数,但是这个是被取整后的数,所以把这个skeleton.index = total的时候 算出的时间 是比动画实际上的持续时间少的。所以动画停止的这一帧并不动画播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

78. 骨骼动画报错!!! [ 76%]

...tartTime' of undefined     at Templet.__proto.getOriginalData     at Skeleton.__proto._createGraphics     at Skeleton.__proto._update     at TimerHandler.__proto.run     at Timer.__proto._update     at Stage.__proto.render     at Stage.__proto._loop     at loop   引擎版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

79. 关于3d的插槽 [ 76%]

... 请问laya龙骨动画可以在播放的时候不显示某个插槽吗? skeleton里面的插槽是什么? Laya.Skeleton中如何实时获取或更新插槽的位置? 问题状态 最新活动: 2017-01-11 22:09 浏览: 1414 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

80. 分享:销毁龙骨动画! [ 76%]

分享:销毁龙骨动画! package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ASDemo { private var mAniPath:String; private var mFac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406