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大约有 524 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

71. 关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 [ 79%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

72. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 79%]

如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 我想要实现这张图片闪烁的效果,在unity的做法是透过iTween 去改变material.Color值,我想知道layaair里面要怎么实现这个效果呢? 附图分别是这张图片亮与暗的两种状态。 附件 : --> 2017-12-11 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

73. 问一下Sprite的width,height是不是不pivotX,pivotY无关 [ 78%]

问一下Sprite的width,height是不是不pivotX,pivotY无关 如题,我如何指定一个pivotX,pivotY居中的图片的width和height缩小后不偏移 就是说我现在有张图片pivotX,pivotY是居中的 我想让他的width和height的点击范围变小,可以变小后,监听区域就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

74. [LayaAir3]Unity资源导出插件无法导出粒子特效 [ 78%]

... Unity 不一致问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity导出的场景不显示实时阴影 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231117

75. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 78%]

...,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 78%]

...,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

77. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 78%]

...,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. shader 问题[关闭] [ 77%]

...a.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 4 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE] } }     sprite.customRender = function (context, x, y) {       context.ctx.setIBVB(x, y, this.iBuffer, this.vBuffer, this.iNum, null, this.customeShader, this.shaderValue, 0, 0)     } 1.如果我要 动态的,比如随时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

79. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 77%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 chasel 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 图片添加点击事件 有的不生效 Laya3D里的material可以设置flat shading么 使用getChildByName()无法得到子节点对象 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

80. 3D粒子特效第一次卡顿最终解决方案 [ 77%]

...ader。 private loadEffectComplete():void{         var effect:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/effect/2/Conventional/bullet.lh");         this.compileShader(effect);         //===========放心使用吧=================         var myeffect:Laya.Sprite3D = effe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404