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大约有 442 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

71. 3d节点释放后,update仍然执行 [ 78%]

3d节点释放后,update仍然执行 sprite3d 节点已经调用destroy删除了,内部组件都已经删除完了,update还是能够执行进来 内部回收机制是不是有问题啊,里面参数判断都没办法生效 附件 : --> 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

72. as中BoxCollider引入了,但是运行时候还是提示null [ 78%]

...信 bing8310124 赞同来自: 已解决! //仓库原型 var warehouse1:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("model/warehouse/warehouse.lh")) as Sprite3D; warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); var wa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

73. 角色animator引起重力失效 [ 77%]

...鹿 • 2018-11-02 18:20 unity导出时候laya不是自动加了一个sprite3d吗?现在是不加rigidbody单单只有animator是没问题,加了rigidbody就不行了。 小小鹿 • 2018-11-02 18:26 我现在是角色模型mesh上加了rigidbody,父类上有animator,rigidbody重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

74. Laya 3D项目中 3d模型可以添加2d刚体吗 这边添加会出现报错 [ 77%]

.../work/Laya_work/FlipRush/LayaProject/car/bin/libs/laya.core.js:7154:11) at Sprite3D.__proto._addComponentInstance (/Users/tuyoo/client5/work/Laya_work/FlipRush/LayaProject/car/bin/libs/laya.core.js:13788:35) at Sprite3D.__proto.addComponent (/Users/tuyoo/client5/work/Laya_work/FlipRush/LayaProject/c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

75. Laya.loader.create 加载中途断网 简直是灾难 [ 77%]

...后再用load下载这些关联文件,最后使用时候就用 laya.sprite3D.load去创建该3d对象,或者在下完关联文件时候,用 laya.sprite3D.load 创建一次3d对象 ,然后其他地方用时候就可以直接 laya.loader.getRes()获取了   这是我目前一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

76. 3D坐标系转换 [ 76%]

...orm.localMatrix, this._tempPos); 我想将一个世界坐标转换到某个Sprite3D本地坐标,上面这种写法,出来结果不对,所以问下应该怎么转换 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

77. unity导出有动作模型,加载时报错 [ 76%]

...:Assets.zip 导出资源:LayaScene_Model_1001.zip   加载代码 Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_1001/Conventional/Model_1001.lh", Laya.Handler.create(null, (sprite:Laya.Sprite3D) => { this.mScene.addChild(sprite); sprite.transform.translate(new Laya.Vector3(-0.3, 0, 0)); }));   报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

78. 模型资源释放问题 [ 76%]

.../mesh/563001/563001.lh",Laya.Handler.create(this,this.onModelOK),null,Laya.Sprite3D); 然后用这种方式来释放 var role3D:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/role3d/mesh/563001/563001.lh"); role3D.destroy(true); 是否会自动把该lh所引用动画,模型,贴图等资源全部释...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

79. 多场景渲染实例2D场景渲染3D模型会报错 [ 76%]

...多场景渲染实例2D场景渲染3D模型会报错 出现BUG上下文 Sprite3D父节点(2DUIView) Sprite3D对象属性 渲染崩溃点 参考内容(3D多场景运用示例):https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-2 版本:1.7.20.2beta 附件 : --> 2018-12-05 1 条评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

80. 【加急】控制Unity3D导出粒子 [ 75%]

...说ShurikenParticle3D.particleSystem,我首先获取了粒子作为Sprite3D,这个可以获取到this.bow = this.scene3D.getChildByName("Bow") as Laya.Sprite3D; 然后我拿不到他粒子系统,var par: Laya.ShurikenParticleSystem= this.bow.getComponent(Laya.ShurikenParticleSystem);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218