• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

71. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 64%]

.../MeshTerrainSprite3D" MeshTerrainSprite3D Class MeshTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲染。 Hierarchy MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

72. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 64%]

...体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵等等。 ### Camera摄像机: ​ Camera摄影机也是精灵的一种。在3d游戏中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! [ 63%]

...出为sprite3d 类型的可以克隆 , 右边导出应该属于 lm, 是meshsprite3d ,属于mesh ,而不是sprite3d ,我表达能力有限 139*****427 • 2020-01-09 19:21 好的 明白了 谢谢! 139*****427 • 2020-01-08 21:30 非常感谢!!!不过有的unity导出的文件可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

74. 使用LayaUnityPlugin插件导出unity对象出错 [ 63%]

...载 lh 文件,没有加载任何3D模型。 我看了一下 lh 文件,MeshSprite3D 对象在子节点的子节点中,根节点是 Sprite3D 对象;因为unity 中对象有一定的层级关系。 附件上传了导出的资源,可以的话,请帮看下~   ---- 更新,已解决 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

75. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型网格) [ 62%]

...型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

76. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型网格) [ 62%]

...型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 关于模型创建问题 [ 60%]

.../res/threeDimen/staticModel/simpleScene/B00IT001M000.v3f.lh") new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("nvXia/A02P1V1F001AX01@yequangongjinv-DEFAULT0.lm")) 这样创建的区别是什么,.lh.lm这两种文件格式的区别是什么,什么时候用的是.lh什么时候用的是.lm,谢谢 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

78. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 60%]

...te3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses Glitter, MeshSprite3D, ShuriKenParticle3D, SkinnedMeshSprite3D, TerrainChunk RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

79. material材质平铺 [ 60%]

...图材质,这样能平铺吗? var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(200, 50, 1, 1))); plane.transform.translate(new Laya.Vector3(0, -0.4, 0)); var material1 = new Laya.StandardMaterial(); material1.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("http://192.168.1.41/brick...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

80. 3D阴影无法渲染出来 [ 59%]

.../添加自定义模型 // //创建模型显示对象 var sphere3D=new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh(1, 32, 32)); sphere3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,1,-5)); var box = scene.addChild(sphere3D); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); // var material = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809