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大约有 202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

71. 如果我很少使用getChild类方法的话 是不是节点的层级对性能没啥影响 [ 78%]

...是否处于按下状态”? TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

72. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...层级面板的通用操作 2.1 创建节点 可以创建的3D节点有: Sprite3D(这是一个空节点); 基础3D节点(Cube、Sphere、Cylinder、Capsule、Cone、Plane); 特效(Particle3D、PixelLine、Trail); 灯光(DirectionLight、PointLight、SpotLight、AreaLight); ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

73. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 77%]

...博 QZONE 微信 158*****395 赞同来自: 附件是直接从unity导出的sprite3D lizi.zip 2018-07-03 0 12 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 模型fbx 发过来看看 2018-07-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 158*****395 赞同来自: 这是模型的FBX Unit_Knight_Palm_001.zip 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

74. 从unity导出Sprite3D多个的话 [ 76%]

从unity导出Sprite3D多个的话 unity新场景,拖入了5个模型, 直接选择导出的Sprite3D, 我加载的时候,要怎么去加载呢? 目前是单个加载的路径下的lm文件,但是这样的话,模型是出来了,但是并没有像在unity那样的层级节点 我打印加载出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

75. 父物体旋转会导致物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 76%]

...(附demo) 一个简单的场景 如果我旋转图中 方框指示的sprite3d的rotation,会导致物体TargetGuard的transform.position不正确,好像节点属于的坐标系变动了?   比如说,绳不旋转的时候,我在代码中动下面圆盘的transform.positionthis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

76. 如何让3d对象跟随摄像机移动? [ 75%]

...简单的方法,可以把物体和照相机同时添加到一个父节点Sprite3d中,并手动调整使物体在镜头的中间,然后直接移动父节点Sprite3d就可以。 复杂的方法,需要通过照相机节点和物体节点的世界矩阵进行计算,新手不推荐这种方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

77. 使用LayaUnityPlugin插件导出unity对象出错 [ 75%]

...新的插件和unity5.5版本,可以导出成功了; 但是用 Laya.Sprite3D.load 加载 lh 文件,没有加载任何3D模型。 我看了一下 lh 文件,MeshSprite3D 对象在节点节点中,根节点是 Sprite3D 对象;因为unity 中对象有一定的层级关系。 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

78. laya.display.Node_API3.0 [ 74%]

...de 对象可以有显示对象。 Hierarchy EventDispatcher Node Sprite Sprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags is3D numChildren parent scene timer url Methods _initialize _pr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. 使用Laya3D插件导出,为什么空节点信息全都没了,gameObkect setting并没勾选 [ 74%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

80. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 73%]

...于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.Blin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717