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大约有 163 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

71. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 69%]

...)) as Laya.Sprite3D; //正方体 var box = this.sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane())) as Laya.MeshSprite3D; this.box = box; box.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 0.0, 0); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(90, 0, 0), false, false); Laya.loader.load(th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

72. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 69%]

...型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

73. 如何获取一个3D模型的长宽高? [ 69%]

...dingBox 2017-08-11 2 1 分享 微博 QZONE 微信 McGee 赞同来自: Laya.MeshSprite3D.prototype.meshRenderer,bounds 2019-07-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

74. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 69%]

...t laya.d3.core.BaseCamera; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.RandX; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.Texture2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

75. 射线检测-碰撞器混合 [ 69%]

...his.layaMonkey.transform.scale = new Laya.Vector3(8, 8, 8); this.layaMonkeyMeshSprite3D = this.layaMonkey.getChildAt(0).getChildByName("LayaMonkey"); //添加盒型碰撞器 var boxCollider = this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider); boxCollider.setFromBoundBox(this.layaMonkeyMeshS...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

76. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 69%]

...(null, function(tex) { //使用纹理 var earth1 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(5, 32, 32))); earth1.transform.translate(new Laya.Vector3(10, 20, -8)); var earthMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); earthMat.albedoTexture = tex; earthMat.albedoIntensity = 1; ea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 自定义shader-地形shader [ 69%]

...); }); function setCustomMaterial(spirit3D) { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var meshSprite3D = spirit3D; var customMaterial = new CustomTerrainMaterial(); customMaterial.setSplatAlphaTexture(Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/scene/terrain/terrain/splatalpha 0.png")); customMat...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

78. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 68%]

...3d模型,怎么调用一个png里面不同位置的贴图。var maJiang:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(Mesh.load("3d/maJiang/asdsad-default015.lm")); scene.addChild(maJiang);默认是加载的UV贴图里面的第一张贴图,怎么去掉用其他位置的图片。我的贴图是附件里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

79. 在模型有刚体的情况下,怎么才能让模型只围绕一个轴进行旋转 [ 68%]

...子 • 2019-01-12 10:47 @源:那这样子是不是拿到模型了 var carMeshSprite3D : Laya.MeshSprite3D = this.car.getChildAt(0) as Laya.MeshSprite3D; 输出的话可以有模型的名字 叶子 • 2019-01-12 11:44 @源:可以转了。但是停止的时候用Ease停止是什么意思。找了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

80. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 68%]

...rit3D: Laya.Sprite3D): void {         if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) {             var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = spirit3D as Laya.MeshSprite3D;             var skinAni: Laya.SkinAnimations = meshSprite3D.addComponent(Laya.SkinAnimations) as Laya.Sk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724