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大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

71. 求教 JS项目的Promise如何使用 [ 74%]

求教 JS项目的Promise如何使用 //始化舞台 Laya.init(1334, 750); //需要切换的图片资源路径 this.monkey2 = "res/img/monkey2.png"; //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

72. ui组件list数据源的疑问 [ 74%]

...方法进行了UI设计,然后我的代码是这样的:(function() { //始化引擎,设置游戏设计宽高。 Laya.init(750, 1334); //设置适配模式 // Laya.stage.scaleMode = "noborder"; var test=new TeUI(); var arr=; for(var i;i<6;i++){ arr.push({m_lable:"NO."+i}); } console.log(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

73. 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 [ 74%]

...: 5 人 嘿哈 • 2018-08-30 16:30 我是这样理解的: 在主域里始化Laya.Browser.window.sharedCanvas(var rankTex:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas);),这个sharedCanvas就相当于是子域的stage,所以我处理的时候是在子域里动态始化stage; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

74. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 74%]

...使用,具体使用方式在官方提供的适配库里也给出了接口始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

75. 用as3可以实现一键全屏吗 [ 74%]

...相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前做不到始化时候全屏显示们,需要点击下屏幕! 2017-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 虎牙的H5播放器就可以一键全屏啊 2017-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

76. 打包成app后启动 总是先横屏后又变为竖屏,怎么强制竖屏显示 [ 74%]

...修改http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-2      另一种 layaair始化 后加入代码 Laya.stage.screenMode = "horizontal";//自动横屏,游戏的水平方向始终与浏览器屏幕较短边保持垂直 如果以上都不能解决请及时反馈 2017-12-26 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

77. layabox 怎么使用 google/blockly [ 73%]

layabox 怎么使用 google/blockly //始化引擎 //Laya.init(960, 660); //Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var demoWorkspace:Object = Browser.window.Blockly.inject('blocklyDiv',{toolbox: Browser.document.getElementById('toolbox')}) 不创建laya舞台是直接能玩,但是不知道怎么把Bl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

78. Maximum call stack size exceeded [ 73%]

...init();       class Main {     constructor() {     //根据IDE设置始化引擎     if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height);     else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]);     Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

79. 怎么实现同一个工程内分包? [ 73%]

...,将原来较大的主js文件分成若干个小的js文件,通过在始化函数中使用importJS()方法对分包后的js文件直接进行调用,而并非是一个工程的js去调用另一个工程的js包。 至于怎么分包,完全是根据自己的需求,你可以将你项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

80. 物理引擎显示旋转问题 [ 72%]

...rite();         Laya.stage.addChild(gameWorld);         // 始化物理引擎         engine = Matter.Engine.create({             enableSleeping: true         });         Matter.Engine.run(engine);         var render = LayaRender.create(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323