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大约有 614 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

71. laya.ui.DialogManager [ 85%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite  maskLayer : Sprite遮罩层DialogManager mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. laya.display.EffectAnimation [ 85%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 85%]

...Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 85%]

...Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. 物理引擎-牛顿摆 [ 85%]

...odies[0], { x: -140, y: -100 }); } function onResize() { // 设置鼠标的坐标缩放 Matter.Mouse.setScale(mouseConstraint.mouse, { x: 1 / (Laya.stage.clientScaleX * Laya.stage._canvasTransform.a), y: 1 / (Laya.stage.clientScaleY * Laya.stage._canvasTransform.d) }); } })();module laya { import Sp...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

76. laya.ani.swf.MovieClip [ 85%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. 3d坐标转屏幕坐标的问题 [ 85%]

3d坐标转屏幕坐标的问题 我自己的模型在AI模型的屏幕上方,但是AI模型转换出来的坐标的x,y都是负的,就变成了在我的上方了,这个是怎么回事啊?我项目现在很大,也不好发给你 们啊。这个就是AI车明明在我的车的屏幕下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

78. laya.ui.Tab [ 85%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. 改变画布 样式的 宽高后 鼠标定位问题 [ 85%]

...布的尺寸,页鼠标点击在画布上时,会反映出画面的相对坐标 我这构思是 类似flash的概念,无论外面DIV怎么缩放。我里面鼠标的定位 是根据 画布的相对坐标 2017-11-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liso009 赞同来自:   2017-11-17 0 5 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

80. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 85%]

...point = this.changeToClientWorld(this.point) //在showall模式下将屏幕坐标转换到client空间坐标,为射线检测偏差使用 public changeToClientWorld(input:Laya.Vector2):Laya.Vector2 { let ratioX = (input.x / Laya.stage.width); let ratioY = (input.y / Laya.stage.height); let clientWi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201