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...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite maskLayer : Sprite遮罩层DialogManager mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...odies[0], { x: -140, y: -100 }); } function onResize() { // 设置鼠标的坐标缩放 Matter.Mouse.setScale(mouseConstraint.mouse, { x: 1 / (Laya.stage.clientScaleX * Laya.stage._canvasTransform.a), y: 1 / (Laya.stage.clientScaleY * Laya.stage._canvasTransform.d) }); } })();module laya { import Sp...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
3d坐标转屏幕坐标的问题 我自己的模型在AI模型的屏幕上方,但是AI模型转换出来的坐标的x,y都是负的,就变成了在我的上方了,这个是怎么回事啊?我项目现在很大,也不好发给你 们啊。这个就是AI车明明在我的车的屏幕下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...布的尺寸,页鼠标点击在画布上时,会反映出画面的相对坐标 我这构思是 类似flash的概念,无论外面DIV怎么缩放。我里面鼠标的定位 是根据 画布的相对坐标 2017-11-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liso009 赞同来自: 2017-11-17 0 5 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...point = this.changeToClientWorld(this.point) //在showall模式下将屏幕坐标转换到client空间坐标,为射线检测偏差使用 public changeToClientWorld(input:Laya.Vector2):Laya.Vector2 { let ratioX = (input.x / Laya.stage.width); let ratioY = (input.y / Laya.stage.height); let clientWi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201