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舞台背景透明设置无效 很奇怪 看stage的文档里面 说设置bgColor为null是舞台背景透明 但是设置了之后无效 还是黑色的 ,怎样才能让舞台透明呢 附件 : --> 2017-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 舞台的话可以用一张渐变的背景图代替 https://ask.layabox.com/question/12511 3D的可以看一下这个帖子 2018-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite style :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...在只想背景充满整个屏幕, 而内容不拉伸 我用exactfit来让舞台填充了整个屏幕了, 但是用这个的话内容会拉伸, 所以我要知道两个方向拉伸了多少 我在加载内容的时候补回去... 如果你有更好的方法也可以.... 在线等哈~~ godssl • 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200603
分享:如何将舞台的背景颜色设置为透明(WebGL和Canvas下) 如何判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas? 引擎初始化之后判断 Render.isWebGL 是true还是false。true:WebGL模式,false:Canvas模式。 WebGL下设置背景透明代码://设置画布是否...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新...
来源: laya_api 发布时间: 20170929