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大约有 300 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

71. 摄像机不在原点的时候3D空间转2D空间会失效? [ 64%]

...3D坐标转2D坐标,过程如下: this.point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); Laya.Physics.rayCast(this.ray, this._outHitInfo) 然后: this.camera.viewport.project(this._outHitInfo.position, this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

72. 点击拖动图片,当鼠标移出再移回舞台中时如何保持点击状态 [ 64%]

...rivate function onMove():void { // 让sp跟随鼠标移动 sp.x=Laya.stage.mouseX; sp.y=Laya.stage.mouseY; //可写可不写,限制sp的移动区域 if(sp.x>=400) { sp.x=400; } if(sp.x<=100) { sp.x==100; } if(sp.y>=450) { sp.y=450; } if(sp.y<=300) { sp.y=300; } } } } 2017-01-06 0 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

73. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 64%]

...ector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 this.camera.viewportPointToRay(point, ray); this.scene.physicsSimulation.rayCast(ray,outHitResult); //如果碰撞到物体 if (outHitResult.su...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

74. scalefixed适配模式设置后,image的ceterX,centerY,top,bottom,left,right这些都没用 [ 64%]

...0(从左边到最右黑色部分,我鼠标点击打印出了stage上的mousex,mousey,参考截图)。imgae设置的right:0,bottom:0。但是没有变,我可以自己算他的pos设置到右下角,但是有点麻烦,想问下是我设置问题还是bug。谢谢 附件 : --> 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

75. 如何从摄像机创建一条射线(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 64%]

...ector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 camera.viewportPointToRay(point, ray); ``` 在示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&n...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. 如何从摄像机创建一条射线(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 64%]

...ector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 camera.viewportPointToRay(point, ray); ``` 在示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&n...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

77. 画出来鼠标轨迹线 [ 64%]

... function mousemove(){     point.push({         x:Laya.stage.mouseX,         y:Laya.stage.mouseY,         time:Date.now(),     });//给point集合添加一个object,带有当前的鼠标位置和当前的时间 }; //鼠标移动时触发的mousemove事件 //帧事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

78. 如何实现鼠标左键点中按钮,然后按钮随鼠标拖动 [ 63%]

...监听Event.MOVE事件,在Move事件的回调中让button.x=laya.stage.mouseX,button.y=laya.stage.mouseY 2、直接在Event.DOWN回调函数下,设置button.startDrag()方法 2016-09-07 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160907

79. 如何从摄像机创建一条射线(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 63%]

...ector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 camera.viewportPointToRay(point, ray); ``` 在示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&n...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. 2D物理-仿生机器人 [ 63%]

...circleCollider.radius = 3 * this.scale; circleCollider.x = Laya.Laya.stage.mouseX; circleCollider.y = Laya.Laya.stage.mouseY; let circlePosx = circleCollider.x / Laya.Physics.PIXEL_RATIO; let circlePosy = circleCollider.y / Laya.Physics.PIXEL_RATIO; let velocityX = chassisPos.x - circlePosx; let vel...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119