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大约有 2,127 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

71. 骨骼动画播放完了,回调隐藏,回调在哪里 [ 76%]

...Armature; mFactory = new Templet(); mFactory.loadAni("NiuXingTianXia/spine/start2.sk"); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, function () { mArmature = mFactory.buildArmature(); mArmature.pos(650, 330); mArmature.play(0, false); this.addChild(mArmature); }); 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

72. 获取的ui页面里下on事件无法触发 [ 76%]

获取的ui页面里下on事件无法触发 类代码如下: var GameStartView = function () { GameStartView.super(this); this.Start.on(Laya.Event.CLICK, this, this.open); console.log(this.Start); GameStartView.prototype.open = function(){ console.log("Open is ok"); } }; Laya.class(GameStartView,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

73. 请问怎么检测键盘长按事件 [ 76%]

...     timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onTimer);      timer.start();  } 也可以在点击事件的回调函数里写一个计时器进行判断 2018-04-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sogetsu 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

74. js进度,进度,js场景进度效果 [ 75%]

...度场景 alert('进度加载完毕'); this.Progress.visible = false; this.Start = new Start(); this.Start.zOrder = 2;//由于UI[b]编辑不能这只层级·需要用代码打..[/b] }) } return Class; })(); } var game = new Game();   附件 : --> 2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

75. 骨骼动画的多纹理疑问 [ 75%]

...播的动画跟上一个相同就不生效,true,强制生效 * @param   start       起始时间 * @param   end         结束时间 * @param   freshSkin   是否刷新皮肤数据 */ play(nameOrIndex: any, loop: boolean, force?: boolean, start?: number, end?: number, fre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

76. 3d模型动画播放一次后的回调么用回调。 [ 75%]

...式如下无法收到COMPLETE事件: skinAni.player.play(0, 1, 0, param.start, param.end); skinAni.player.on(Laya.Event.COMPLETE, null, function(){      console.log("COMPLETE"); }); 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

77. laya.device.Shake [ 75%]

...通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  start(throushold:int, interval:int):void 开始响应设备摇晃。 Shake  stop():void 停止响应设备摇晃。 ShakeProperty Detailinstancepropertyinstance:Shake  [read-only] Implementation     public static funct...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

78. laya.utils.Dragging [ 75%]

...: Sprite 被拖动的对象。DraggingPublic Methods  MethodDefined By  start(target:Sprite, area:Rectangle, hasInertia:Boolean, elasticDistance:Number, elasticBackTime:int, data:*, disableMouseEvent:Boolean, ratio:Number = 0.92):void 开始拖拽。 Dragging  stop():void 停止拖拽。 Draggi...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

79. laya.device.Shake [ 74%]

...通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  start(throushold:int, interval:int):void 开始响应设备摇晃。 Shake  stop():void 停止响应设备摇晃。 ShakeProperty Detailinstancepropertyinstance:Shake  [read-only] Implementation     public static funct...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. 输入设备-摇一摇 [ 74%]

....stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; showShakePic(); showConsoleText(); startShake(); })(); function showShakePic() { var shakePic = new Sprite(); shakePic.loadImage("../../res/inputDevice/shake.png"); Laya.stage.addChild(shakePic); } function showConsoleText() { console = new Text(); Laya.stage....

来源: Laya_示例 发布时间: 20250222