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大约有 495 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

71. 粒子系统-永恒之光 [ 75%]

...aya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; var camera: Laya.Camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

72. 3D场景-场景加载 [ 74%]

...aya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/Arena/Arena.ls")) as Laya.Scene; var camera: Laya.Camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; came...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

73. 天空-天空穹 [ 74%]

...aya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; var camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0,...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

74. Sprite拖拽 [ 74%]

...到场景中使用,望解决 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 圆环不跟随 sprite 一起缩放? Image和Sprite在应用上的区别 放着不动,而且是在没逻辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

75. 天空-天空盒 [ 73%]

...aya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; var camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0,...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

76. UI-TextArea [ 73%]

...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCAL...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

77. VR场景-VR场景 [ 73%]

...aya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/Arena/Arena.ls")) as Laya.Scene; //与3d场景的不同是添加了vr相机 var vrCamera: Laya.VRCamera = scene.addChild(new...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

78. 计时器-延迟调用 [ 73%]

...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCAL...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

79. 材质-BlinnPhong材质加载 [ 72%]

...aya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.9, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-1...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

80. 屏幕适配-对齐模式 [ 72%]

...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(100, 100, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCAL...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118