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大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

71. Text文本fontSize小于12,使用drawToCanvas画出的图像不对,显示的是fontSize为12的图像 [ 73%]

...:1.7.16) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 LayaAirIDE下如何使用mask? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于文本遮挡 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

72. 如何改变text部分字的颜色或两个不同颜色的text如何拼接看起来像一个文本? [ 73%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 文本如何自动换行 Tween如何实现无限循环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

73. 文本text报错。 [ 73%]

... 要回复问题请先登录 发起人 light_1234 相关问题 文本如何自动换行 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230922

74. laya.ui.Label [ 73%]

...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. 读取配置里的文本怎么把关键字自动加粗? [ 72%]

读取配置里的文本怎么把关键字自动加粗? 如图,做一款卡牌游戏,卡牌的描述都在配置文件里,读取后,里面的一些关键字,比如:战吼、奥秘、连击...需要能自动加粗显示,通过layabox有没有办法实现呢?看了手册,好像没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

76. Laya3D 中如何解决3D模型上添加文本的问题,类似Unity中的3DText [ 72%]

...决一下啊 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 文本如何自动换行 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

77. 普通文本在舞台上的字非常模糊,但是富文本很清晰 [ 72%]

...要回复问题请先登录 发起人 monkeyzheng 相关问题 文本如何自动换行 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 富文本下划线绘制bug Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 富文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

78. laya.ui.Label [ 72%]

...berY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

79. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...点drawCallOptimize属性设置true值。当这样设置之后,引擎会自动启用文本合并优化,将所有的文本提取到最上层,而开发者无需再刻意调整图集资源和文本的排序,即可实现drawCall自动优化的目标,而且优化的更加干脆彻底。 需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

80. 超出文本区域的处理&滚动文本(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 72%]

...lass Text_AutoSize { public function Text_AutoSize() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); setup(); } private function setup():void { var t1:Text = createText(); //设置不进行任何裁剪 t1.overflow = Text.VISIBLE; t1.pos(10, 10); var t2:Text= createText(); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715