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大约有 179 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

71. drawToCanvas无法释放内存 [ 68%]

...放内存 Laya.stage.frameLoop(1, this, ZX);function ZX():void{ var tex:Texture=new Texture(sp.drawToCanvas(sp.width,sp.height,0,0))             sp.graphics.clear()             sp.graphics.destroy()             tex.destroy()             tex.disposeBit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190120

72. 3D资源加载失败问题 [ 67%]

...4-0-14 (3d资源释放) http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7(Texture内存回收)   2018-07-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 kehai001 相关问题 加载到舞台的3D模型不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

73. 用图集打包出来的图片,只能用于 Image?? 不能用于Sprite么? [ 67%]

...来袭 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? Texture图片能否进行翻转? ui list 里面的元素不能点击两次 图集打包找不到图集文件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

74. 天空穹不显示 [ 67%]

...RFLAG_SKY; var skyDome = new Laya.SkyDome(); camera.sky = skyDome; skyDome.texture = Laya.Texture2D.load("res/pano.jpg"); } } 完全按照官方案例写的,运行就是没反应,不报错无提示,图片路径没问题 2020-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

75. 3d加载如果是非起始场景,场景加载报错,图片也不能加载出来 [ 66%]

...时候再场景runtime继承类中,构造函数里面加载图片 Laya.Texture2D.load("billiards/grass.png",会报错。 附件 : --> 2020-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

76. new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [ 66%]

...位置,应该用什么缓动模式 如何获取Sprite上用graphics.drawTexture绘制的texture? 问题状态 最新活动: 2017-11-19 17:37 浏览: 4049 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

77. 小图集内存较大,且不能清理掉 [ 66%]

...大的可以,小的图集能清除掉么? private function onLoad(tex:Texture):void { var g:Graphics = new Graphics(); g.drawTexture(tex, 0, 0); _s.graphics = g;        Laya.timer.once(2000, this, onClear); } private function onClear():void { _s.graphics.clear(); _s.destroy(true)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

78. destory方法怎么用? [ 65%]

...方法,有返回值的时候崩溃 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 问题状态 最新活动: 2018-06-05 20:42 浏览: 971 关注: 2 人 嘿哈 • 2018-06-05 17:55 我是用js写的,ctrl+鼠标左键提示“未找到定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

79. [LayaAir3]3DUI内存泄漏 [ 65%]

...交 3 个回复 layabox 赞同来自: 由于context初始化会持有一个Texture2D导致的。已在3.2.0-beta3上修复,请留意本周发版日志 2024-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 您好,可以补发一下图片吗,需要上传附件后再插入。是3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20240715

80. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集 VS 零散并使用cacheAs=bitmap [ 65%]

...散并cache后,引擎会提交cache后的bitmap,还是所有零散的texture一并提交? 2017-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: zhongguo168a cache后,会将所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726