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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

71. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 62%]

...material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflection = mat.textureCube; //设置曝光强度 var exposureNumber:Number = 0; mat.exposure = 0.6 + 1; })); ..... //加载Mesh Mesh.load("res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm", Handler.create(null, function(mesh:Mesh):void...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 跳转场景后laya.core.js就报Cannot read property 'width' of null的错误 [ 61%]

...promise) TypeError: Cannot read property 'width' of null     at Function.Texture._create (laya.core.js:15946)     at Texture.__proto._onLoaded (laya.core.js:15750)     at EventHandler.__proto.runWith (laya.core.js:1410)     at ResInfo.__proto.event (laya.core.js:1166)     at LoaderManager....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200201

73. laya.display.Animation [ 61%]

...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

74. laya.ui.Image [ 61%]

...源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. 动态切换帧率会导致黑屏吗 [ 61%]

...58]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: Source and destination textures of the draw are the same. VM72  2017-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170910

76. 编译时候报错 如下 怎么解决呢 [ 61%]

...'typeof RenderTarget2D' incorrectly extends base class static side 'typeof Texture'. Types of property 'create' are incompatible. Type '(w: number, h: number, surfaceFormat?: number, surfaceType?: number, depthStencilFormat?: number,...' is not assignable to type '(source: any, x: number, y: number,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

77. GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION [ 61%]

...RROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: Source and destination textures of the draw are the same. 百度了一下,是webgl底层报出来的,不知道这怎么解决?   2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

78. Laya.loader.load(xx) 当地址""的时候,会报错。 [ 61%]

...rl,Laya.Handler.create(this,()=>{             let tur:Laya.Texture = Laya.loader.getRes(cg_url);             if(tur)img_cg.graphics.drawImage(tur)         }),null,Laya.Loader.IMAGE);    这段代码, 当 cg_url等于“”的时候,底层判断会走到这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

79. Laya 使用VideoTexture播放视频 [ 60%]

Laya 使用VideoTexture播放视频 最近因需要在Laya上播放视频,看了下帖子,都说是要使用 Laya.Browser.createElement("video") 创建html元素来播放视频,这样做和Laya引擎的结合太差,可定制性也很大,关键时有时候需要对视频界面做一些动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

80. 升级到1.78beta版后,包编译错误 [ 59%]

...'typeof RenderTarget2D' incorrectly extends base class static side 'typeof Texture'.   Types of property 'create' are incompatible.     Type '(w: number, h: number, surfaceFormat?: number, surfaceType?: number, depthStencilFormat?: number,...' is not assignable to type '(source: any, x: number, y...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721