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Laya_社区(133) Laya3.0_api(80) Laya3.0_文档(26) Laya_示例(15) Laya2.0_文档(9) Laya2.0_示例(9) laya_api(1) Laya2.0_api(1)
... onLoaded() { start = new GameStartUI(); start.btn_start.on(Event.MOUSE_UP,this,gameInit) Laya.stage.addChild(start); } function gameInit() { map = new GameBgUI(); Laya.stage.addChild(map); play = new GamPlayUI(); Laya.stage.addChild(play); hero = new Hero("hero", 25) hero.pos(100,200) Laya.stage.ad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
...属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this,onComplete),update:new Handler(this,onComplete)}。 * @param duration 花费的时间,单位毫秒。 * @param ease 缓动类型,默认为匀速运动。 *...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
... 2501 关注: 2 人 182*****369 • 2016-12-14 20:35 ani.on(Event.COMPLETE,this,tryto); 没有这种对动画本身添加的监听,您能给贴一个简单的demo吗 qq502416708 • 2017-02-14 17:06 @cuixueying:你这是认真的还是开玩笑的。。。没人会这么写代码吧。。。 cuixu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.clip.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); // 位置 this.clip.skin = "atlas/comp/clip_num.png"; // 皮肤 this.clip.interval = 1000; // 切片动画的播放时间间隔1000毫秒 this.clip.clipX...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Map; // 百度地图命名空间 private convertor = new this.BMap.Convertor(); // 坐标转换接口 private mapDiv; // 包含百度地图的div容器 ``` ### 二、接着是构造函数: ```typescript class WatchPosition { constructor() { Laya.init(1, 1); this.init(); /...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...时的解决方法是我监听动画完成并且设置不要重复播放 this.mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.playStanding); this.mArmature.play("standing",false);//设置为false 不重复播放动画播放完成后在播放一次,依次循环…… 这样就没有抖动了 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
...器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from PixelLineSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:296 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(no...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...加载完成 */ private initF():void{ Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseHandler); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.mouseHandler); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this, this.mouseHandler); } private mouseHandler(e:laya.events.Event):void { var touches: Array<an...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...ring, handler: Laya.Handler, aniMode: number = 0) { this._handler = handler; this.mFactory = new Laya.Templet(); this.mFactory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete, [aniMode]); this.mFactory.loadAni(url); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200618
...***233 赞同来自: geo 监听_ani的完成事件 _ani.on(EVENT.COMPLETE, this, function(){}); 2018-04-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: 谢谢! 2018-05-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 AlexNine 赞同来自: 可以直接在play后面加个回调 function playAni(aniPath...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428