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大约有 289 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

71. Templet资源删除不掉 [ 77%]

...ate function unload() : void         {             swordman.destroy();             factory.destroy();             Laya.loader.clearRes("res/Dragon.png");             Laya.loader.clearRes("res/Dragon.sk");             Laya.timer.frameOnce(100, this, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

72. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 77%]

...。 对单个的资源销毁释放内存,需要调用该资源对象的`destroy()`方法。 > 网格示例使用的网格与单独预设加载使用的是同一个网格,所以我们在写这个示例前,先复制了LayaMonkey文件夹,命名为LayaMonkey2方便与预设加载示例区分。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 77%]

...。 对单个的资源销毁释放内存,需要调用该资源对象的`destroy()`方法。 > 网格示例使用的网格与单独预设加载使用的是同一个网格,所以我们在写这个示例前,先复制了LayaMonkey文件夹,命名为LayaMonkey2方便与预设加载示例区分。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. l龙骨动画内存上升 [ 77%]

...aya.stage.removeChild(longgu);                     //longgu.destroy();                     tem.destroy();                                      });             });         } 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

75. loadLib("libs/laya.device.js"); native上会随机宕 [ 77%]

...处崩溃:     //Laya.__init([Media]);   另外视频destr __proto.destroy=function(detroyChildren){         (detroyChildren===void 0)&& (detroyChildren=true);         _super.prototype.destroy.call(this,detroyChildren);         // native会崩溃        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

76. laya.display.Node [ 76%]

...InHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  name : String节点名称。Node  numChil...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. 2D物理-桥 [ 76%]

...elocityY * 3 }; Laya.Laya.timer.frameOnce(120, this, function () { newBall.destroy(); }); }); let label = this.label = Laya.Laya.stage.addChild(new Laya.Label("单击屏幕产生新的小球刚体,击向bridge的随机位置")); label.top = 20; label.right = 20; label.fontSize = 16; label.color = ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20261113

78. 关于HTMLCanvas对象的释放问题 [ 76%]

...的截图部分需要从内存释放掉。但试过HTMLCanvas的方法:destroy ,dispose,clear都不行。在程序中会报错。每一张截图,会占用内存大概3.5M。如果不能释放,随着牌局的增加,内存耗用会无限加大。我需要用哪种方式来释放这部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

79. 安卓打包之后动画老是喜欢出错 [ 75%]

...比如这样: 在18522行可以改成if (!this._target || this._target.destroyed),因为有些时候动画被destroy了,但是这个确莫名其妙还在调,就导致各种报错。。。。 附件 : --> 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

80. image.drawToCanvas方法获取的一直是空的png [ 74%]

...法 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? onOpen方法是位于哪个类下面? 问题状态 最新活动: 2017-07-05 10:20 浏览: 905 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704