大约有 230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...D; private camera : Laya.Camera; private scene: Laya.Scene; public _load(owner : any):void{ this.scene = owner; this.camera = this.scene.scene.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; console.log("当前摄像机的名字是:" + this.camera.name); } public _start(state:Laya.RenderState):v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...= Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { let opendata = new Laya.OpenDataContextView(); L...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...= Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.SoundNode }) public sound: Laya.SoundNode; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...方法 TrailFilter resetGeometry(){ var render = this._owner._render; var element = render._renderElements[0]._geometry; element && element.resetGeometry() } TrailGeometry resetGeometry(){ var count=this._endIndex; for (var i=this._activeIndex;i < coun...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...nderer: Laya.ShurikenParticleRenderer; onAwake(): void { (this.p3dRenderer.owner as Laya.Sprite3D).transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,5,5); this.p3dRenderer.particleSystem.simulationSpeed = 10; } 通过暴露@property( { type : Laya.ShurikenParticleRenderer } )组件类型属性,来拖...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,又给我还原回去了!!!!!!!!! Laya.Tween.to(this.owner, {x:0, y:80},5000,Laya.Ease.linearInOut,this.complete) complete() { XXXXXXXX//重置父节点的方法 this.owner.pos(0, 0 );//重置坐标 } 2019-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
...); sp.anchorX = sp.anchorY = 0.5; sp.pos(event.stageX, event.stageY); this.owner.parent.addChild(sp); }p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px 'Hannotate SC'; -webkit-text-stroke: #000000} span.s1 {font-kerning: none}添加RigidBody组件后anchorX与anchorY失效,去掉sp.addComponent...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200216
...某个架的时候,我获取点击的子节点改变反照率颜色 this.owner.getChildAt(0).meshRenderer.sharedMaterial.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); 然后,所有架子的这个子节点都改变了. 附件 : --> 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...---Script3D中的鼠标事件。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMou...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...a); PanelMgr.mainCamera.viewportPointToRay(this.pointRay, this.ray); (this.owner as Laya.Scene3D).physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.hitresult); console.log(Laya.MouseManager.instance.mouseX + " -=----------" + Laya.MouseManager.instance.mouseY); if (this.hitresult.succeeded) { console.log(this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416