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...态或两态的skin图片组件。  (图1) *Tips:关于组件皮肤skin以及多态切割stateNum相关请查看《属性设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使用LayaAir引擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...态或两态的skin图片组件。  (图1) *Tips:关于组件皮肤skin以及多态切割stateNum相关请查看《属性设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使用LayaAir引擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 它们的具体用法,将在后续课程文档中详细介绍。 **Tips:同时导出时是必须使用LayaAir3D的材质球,否则在导出后显示会有较大差距,而且部分是不能使用的。关于场景模型支持Unity导出的,能在 菜单栏--LayaAir3D--Help--Tutorial中查...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...态或两态的skin图片组件。  (图1) *Tips:关于组件皮肤skin以及多态切割stateNum相关请查看《属性设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使用LayaAir引擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...所见对于预制体的操作只有这些啊: /** @prop {name:dropBox,tips:"掉落容器预制体对象",type:Prefab}*/ dropBox: Laya.Prefab; 其他还有哪做了加载? 一位不愿意透露姓名的无头像者 • 2018-10-25 15:13 @Laya_Aaron:我要使用脚本赋值的话 除了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...据项目需求自行修改代码,也可以关闭或删除该代码。 **TIPS:看懂这篇文档,需要具备android的基本开发知识** ## 1、代码介绍 1、自动更新的代码路径在`src\main\java\layaair\autoupdateversion`,这个目录为apk自动更新的代码,如下图1所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...置动画名称(这里重命名为“ani3d.lani”)。 (图1-2) [!Tip] 3D动画文件的后缀是.lani,2D动画文件的后缀是.mc 保存名称后,可以看到时间轴动画编辑面板、动画组件、状态机、动画文件,即代表动画创建成功。如图1-3所示: (图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...2 项目源码目录src src里源码目录,如图2-2所示。 (图2-2) [!Tip] 源码目录比较容易理解, 对于LayaAir1.0与2.0的用户,需要注意的是,Main.ts不再是入口,仅仅是默认创建的一个示例脚本。 入口是IDE里设置的启动场景,启动场景绑定的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...行该命令,重新输入安装指令即可。 npm cache clean --force [!Tip|label:Tips] 如果没有翻墙,npm可能会安装不太顺利,此时,建议执行npm cache clean --force 把npm缓存清掉。 然后使用cnpm来安装。 当我们看到 “All packages installed”这些字样的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...称加帧序号命名(图2)。 (图2) **Tips**: - IDE中的图集打包工具,会将每一个目录打包为一个图集,详情参考文档《图集制作与使用详解》 - 特效类动画因为每个特效帧数量不多可以多个特效组合成一张图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715