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大约有 494 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

71. 动画-旧版骨骼动画 [ 80%]

...ene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1.5, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.direction = new Laya.Vector3(...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

72. 3D灯光阴影无效 [ 80%]

..., 0.9); directionLight.diffuseColor = new Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.position = new Vector3(0, 30, 0);  //这一行不管有没有,都一样没有效果 directionLight.direction = new Vector3(0, -1.0, -1.0); directionLight.shadow = true; var QiPanMesh:MeshSprite3D = new MeshSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170617

73. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 80%]

...ildByName( "Monster1" ) as Laya.Sprite3D; scene.addChild(Monster); Monster.transform.translate( new Laya.Vector3(monster_position_x, 0, monster_position_z) ); this.monster_character = Monster; // this.master_turn(); //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild( new Laya.M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

74. 导入3D模型有问题 [ 80%]

...mera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), true, false);         camera.clearColor = null;   //添加自定义模型        var mesh = scene.addChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

75. 3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 [ 80%]

...ternion=new Quaternion(); var dir:Vector3=new Vector3() ; Vector3.subtract(transform.position,sphere3D.transform.position,dir); Quaternion.rotationLookAt(dir,Vector3.Up,out); Quaternion.slerp(transform.rotation,out, Laya.timer.delta/1000,out1); transform.rotation = out1; transform.translate(v3)   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

76. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 80%]

...移 laya预览效果与Unity运行效果一致   将下图上方的cube Transform属性的Scale 设置为5:1:1的比例将X轴 Scale 拉伸5倍后 再讲BoxCollider的Center属性 x 设置为偏移 -0.3 得到如下效果     接下来我们来看看unity 的运行效果: unity 运行效果图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

77. 照相机-3D空间转2D空间 [ 80%]

...cene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.35, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); Laya.loader.create("../../res/threeDimen/sk...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

78. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...0, 0.01, 0); onStart() { Laya.timer.frameLoop(1, this, ()=> { this.cube.transform.rotate(this.rotation, false); }); } } 效果如动图1-4所示: (动图1-4) 1.3 3D节点的进阶使用 @property( { type :Laya.Sprite3D } ) //节点类型 public p3d: Laya.Sprite3D; onAwake(): void { this.p3d...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

79. 灯光-聚光 [ 80%]

...e()); var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 1.3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //聚光灯 var spotLight = scene.addChild(new Laya.SpotLight()); s...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

80. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 80%]

...; //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 4, 8)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); //创建方向光 var light:Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307