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大约有 643 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

71. View下编辑的动画如何正确播放 [ 82%]

...模式下,可以正常播放透明动画。导出该UI,代码中直接实例,然后引用Animation,调用 play()方法。界面无变化。 2018-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

72. laya.d3.animation.AnimatorStateScript_API3.0 [ 82%]

...ateScript 类用于动画状态脚本的父类,该类为抽象类,不允许实例。 Hierarchy AnimatorStateScript Index Constructors constructor Methods onStateEnter onStateExit onStateLoop onStateUpdate Constructors constructor new AnimatorStateScript(): AnimatorStateScript Defined in laya/d3/anim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. laya.d3.core.Keyframe_API3.0 [ 82%]

...d3/core/Keyframe" Keyframe Class Keyframe KeyFrame 类用于创建关键帧实例。 Hierarchy Keyframe FloatKeyframe QuaternionKeyframe Vector3Keyframe Vector2Keyframe Vector4Keyframe Implements IClone Index Constructors constructor Properties time defaultWeight Methods clone cloneTo Constructors c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. addGraphicsToSprite 请问一下这个怎么用 [ 82%]

...等比例缩放 Monica • 2017-08-21 20:04 @cyqcyqcyq:那你可以自己实例化一个Graphics,让精灵的graphics等于你实例化出来的这个。例如:sp.graphics = gra;(gra就是实例化Graphics的变量名) cyqcyqcyq • 2017-08-21 20:07 好的,我试试,谢谢啦!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

75. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 82%]

... * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ public onTriggerEnter(other:Laya.PhysicsComponent):void { ((this.owner as Laya.MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMaterial as...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. 如何调用 UI dialog? [ 82%]

... UI dialog? 在 UI 界面中建立一个 Dialog 页面,请问该如何实例化并调用它? 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自:   2018-01-27 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

77. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 82%]

....constructor Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:142 创建一个 Sprite3D 实例。 Parameters Default value name: string = null 精灵名称。 Default value isStatic: boolean = false 是否为静态。 Returns Sprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. WebSocket发送与接收数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 82%]

...后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE :接收到消息抛出的事件 Event.CLOSE :socket关闭抛出的事件 Event.ERROR :连...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

79. laya.d3.physicscannon.CannonCollisionTool_API3.0 [ 81%]

...sionTool Class CannonCollisionTool CollisionMap 类用于实现碰撞组合实例图。 Hierarchy CannonCollisionTool Index Constructors constructor Constructors constructor new CannonCollisionTool(): CannonCollisionTool Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonCollisionTool.ts:22 创建一个 Collisi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

80. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 81%]

...in laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D.ts:84 创建一个 TerrainMeshSprite3D 实例。 Parameters mesh: Mesh 网格。 heightMap: HeightMap 高度图。 Default value name: string = null 名字。 Returns MeshTerrainSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102