大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...本命令行发布 一、启动编辑器 下载LayaAir-IDE后,在本地环境变量中添加Path,如图1-1所示,其中D:\Program Files\LayaAirIDE为安装路径, (图1-1) 然后打开命令行窗口,即可在终端中启动IDE,命令为: > LayaAirIDE --project=/path/to/project ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是es6的,也不应该是es3的。 3) 因为我们没办法确认你的环境,建议你仔细检查一下哈 我们这边按照你给的编译截图尝试过,是可以编译出正常结果的。 如果你那边还是无法复现,建议让贵公司其他人检查一下,或者使用IDE编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
..., MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。 根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互相调用,具体更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
...、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 环境:JavaScript LayaAir 2.0.0 beta3 LayaAir IDE 2.0.0 beta3 laya2场景发布模式有4种:内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式,laya2默认为文件模式 新建4个项目对应不同模式的使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...; } initRender()为画布初始化函数,创建和保存了WebGL上下文环境。如需更改canvas的参数,如设置是否抗锯齿,请在初始化引擎之前设置。 Stage Stage是一个单例舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上才能被显示。Stage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
如何使用vscode编译laya项目 一、环境: win10, vscode, LayaAirIDE2.6.0, nodejs v7.9.0(使用IDE相同的版本) 二、优势: 1、使用vscode编译项目 2、使用vscode定制gulp构建任务 3、脱离LayaAirIDE 编辑器独立编译 4、跨平台编译构建 5、使用LayaAirIDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200607
..., MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。 根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互相调用,具体更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...Stage.FRAME_SLOW,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...有一个类使用@regClass() 。 标记了 @regClass() 的类,在 IDE 环境内都会被编译。不过,最终发布时,若该类未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在的预制体 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010