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大约有 665 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

71. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 77%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

72. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 77%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

73. 怎样设置让物体每秒保持匀速移动 [ 77%]

怎样设置让物体每秒保持匀速移动 类似于 Unity中 transform.Translate (Vector3.forward * speed * Time.deltaTime);的效果 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

74. laya2.0 3D中实现小球一边自转一边移动的问题 [ 77%]

laya2.0 3D中实现小球一边自转一边移动的问题 需求:实现小球一边自转一边向前滚动的效果 问题:小球自转过程中,y轴和z轴发生了变化,再用transform.translate移动的时候,就并不是按照原来预想的移动了 疑问:能不能让小球自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

75. 在LayaAir中怎么通过键盘上的快捷键 控制游戏物体移动? [ 77%]

在LayaAir中怎么通过键盘上的快捷键 控制游戏物体移动? 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 建议参考https://ask.layabox.com/question/9095 2017-12-29 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

76. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 77%]

rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 1.问题描述   如题,通过给物体施加力rigidBody.applyForce,物体没有发生移动。 2.重现步骤 在https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_BaseCol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

77. IOS 移动端websocket 锁屏之后会断开,有没有办法不被回收的 [ 77%]

IOS 移动端websocket 锁屏之后会断开,有没有办法不被回收的 如题 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个是系统自己操作的,就连app有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

78. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 77%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

79. 移动端横竖屏适配(类似锁屏效果)? [ 77%]

移动端横竖屏适配(类似锁屏效果)? 2016-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: package { import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; public class S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

80. TiledMap如何实现前景跟背景移动速度的不同 [ 77%]

TiledMap如何实现前景跟背景移动速度的不同 比如背景的滚动速度比前景慢。moveViewPort的时候能正确的计算位置。 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206