大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)
...异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stag...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...non/shape/CannonBoxColliderShape.ts:44 创建一个新的 BoxColliderShape 实例。 Parameters Default value sizeX: number = 1 盒子X轴尺寸。 Default value sizeY: number = 1 盒子Y轴尺寸。 Default value sizeZ: number = 1 盒子Z轴尺寸。 Returns CannonBoxColliderShape Properties needsC...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... 1 个回复 cuixueying 赞同来自: interval是设置当前播放动画实例的帧速的,不是修改全局的,你可以参考下打飞机里面的做法,通过对动画的封装,传递参数来改变动画的interval值,这样不同的动画实例就可以拥有不同的播放速度了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...无论哪上面哪句都是报错。一百篇说明,不如一个简单的实例,求简的JS实例 附件 : --> 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你这边报错是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...CannonCompoundColliderShape.ts:22 创建一个新的 CompoundColliderShape 实例。 Returns CannonCompoundColliderShape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CannonColliderShape.needsCustomCollisionCallback Defined in laya/d3/physicsCan...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...以播放指定动画。 example 以下示例代码,创建了一个 Text 实例。 package { import laya.display.Animation; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; public class Animation_Example { public function Animation_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...置前述属性为空 example 以下示例代码,创建了一个 Dialog 实例。 package { import laya.ui.Dialog; import laya.utils.Handler; public class Dialog_Example { private var dialog:Dialog_Instance; public function Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...进度。 example 以下示例代码,创建了一个新的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class ProgressBar_Example { private var progressBar:ProgressB...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513