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用ts开发,从编辑模式发布后,代码模式里layaUI.max.all.ts会报错 是用ts开发,从编辑模式发布后,代码模式里layaUI.max.all.ts会报错,提示 file: 'file:///d%3A/Html5/LayaBox/xxx/src/views/ui/layaUI.max.all.ts' severity: '错误' message: 'Cannot find name 'load...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...面上在属性栏中修改对应的属性值,来覆盖默认值。 **该模式特性:可以给组件设置九宫格以及图片类型,可以设置某个字体颜色,字号,然后拖入多个地方使用** **与其它模式差异:只能对单个的组件进行预设,不能对自定义...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...面上在属性栏中修改对应的属性值,来覆盖默认值。 **该模式特性:可以给组件设置九宫格以及图片类型,可以设置某个字体颜色,字号,然后拖入多个地方使用** **与其它模式差异:只能对单个的组件进行预设,不能对自定义...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...作与使用》`。 关于组件库中每一个组件的介绍,在`设计模式基础`分类的`《属性设置器文档》`以及`IDE组件属性详解`分类中有详细的介绍。 `资源管理器`文档中也有着组件命名规则等与UI组件相关的介绍,在`设计模式基础`分类...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...作与使用》`。 关于组件库中每一个组件的介绍,在`设计模式基础`分类的`《属性设置器文档》`以及`IDE组件属性详解`分类中有详细的介绍。 `资源管理器`文档中也有着组件命名规则等与UI组件相关的介绍,在`设计模式基础`分类...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面上在属性栏中修改对应的属性值,来覆盖默认值。 **该模式特性:可以给组件设置九宫格以及图片类型,可以设置某个字体颜色,字号,然后拖入多个地方使用** **与其它模式差异:只能对单个的组件进行预设,不能对自定义...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...MonkeyPage和BGPage。如下图, 注意!!本例导出类型为分离模式,非文件模式可以生成UI类脚本,默认是文件模式,文件模式不会生成页面类。 ![1](img\ide1.png) 两个UI页面中各拖入一张Image组件,设置runtime属性为game.ImageRunTime。(将脚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...作与使用》`。 关于组件库中每一个组件的介绍,在`设计模式基础`分类的`《属性设置器文档》`以及`IDE组件属性详解`分类中有详细的介绍。 `资源管理器`文档中也有着组件命名规则等与UI组件相关的介绍,在`设计模式基础`分类...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...链接 提交 5 个回复 157*****593 赞同来自: demo中你用的发布模式是文件模式,上面的继承方式是分离模式才能用的 2020-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 怪 瘦 吧 赞同来自: 这和继承方式没有关系吧,参照官方文档 export default class Al...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201129