大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...端平台 点击这里登录后端平台,如图1-2所示,进入后端界面后,创建项目。 (图1-2) 1.3 项目中接入插件 在项目入口中,调用接口,初始化插件。 这里的项目入口指的是引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。参考文档《项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编辑使用的可视化资源。 音乐音效 是指背景音乐、音效、视频等流媒体文件。支持mp3、wav、ogg、mp4、webm文件格式。 IDE插件 是指基于IDE插...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...与服务器交互 而是重新登陆之后 游戏里用popUp弹出的界面全部不能弹出了 但是addChild的却可以(重新登陆的时候将stage的子节点全部移除了 重新登录重新创建) 2018-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 。。。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...介绍了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 我们先看一下未...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...介绍了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 我们先看一下未...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...介绍了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 我们先看一下未...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...我想的是打开一个面板的时候去加载这个面板的图集,主界面上的UI图集可能需要预加载 cuixueying • 2016-08-19 15:26 你说的也可以,在资源使用这块还是很灵活的,根据你的需求去做吧
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
...索引位置。 Node setLockView(view:Component):void[static] 设置锁定界面,在界面未准备好前显示锁定界面,准备完毕后则移除锁定层,如果为空则什么都不显示 Dialog show(closeOther:Boolean = false):void 显示对话框(以非模式窗口方式显示)。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...使用Spirte对象通过Texture的方式绘制,性能是最高的。在2D界面开发中,需要将图片编辑成“精灵纹理”,详细请参考《项目资源面板说明》。 2.3.2 RenderTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010