大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...介绍了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 我们先看一下未...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...我想的是打开一个面板的时候去加载这个面板的图集,主界面上的UI图集可能需要预加载 cuixueying • 2016-08-19 15:26 你说的也可以,在资源使用这块还是很灵活的,根据你的需求去做吧
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
...索引位置。 Node setLockView(view:Component):void[static] 设置锁定界面,在界面未准备好前显示锁定界面,准备完毕后则移除锁定层,如果为空则什么都不显示 Dialog show(closeOther:Boolean = false):void 显示对话框(以非模式窗口方式显示)。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...会无法选中VSCode的可执行文件。开发者可以不要关闭这个界面的情况下,打开VSCode的安装目录,找到VSCode的可执行文件,拖入到代码编辑器安装路径那一栏,然后点击保存,即完成了VSCode工具的配置。 然后再点击LayaAirIDE左侧的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...求解决办法? PS.电脑配置没问题,之前从按F5到启动完成界面打开10秒左右。 现在想改成使用 VS Code 来编译,在 VS Code 编译时出现如下错误(laya 包找不到,我自己定义的包也找不到): 请问:使用 VS Code 来编译之前用 LayaAir ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...scaleY:0.8},this.scaleTime); } } ``` 在主运行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...与全局初始化的入口,无需预加载的微型产品,通常是主界面与全局入口逻辑。 一、启动场景 1.1 LayaAir2.0用户必看,入口变了 LayaAir2.x引擎中,是通过Main类来作为项目的入口类,所以一些引擎的初始化配置工作只能是在入口类...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
....8,scaleY:0.8},scaleTime); } } } ``` 在主运行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript package { import laya.display.Scene; import laya.net.AtlasInfoManager; import laya.net.ResourceVersion; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.utils.Utils; ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...点的索引位置。 Node setLockView(value:Component):void设置锁定界面,如果为空则什么都不显示DialogManager size(width:Number, height:Number):Sprite 设置宽高。相当于分别设置width和height属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...view,一个是v1一个是v2。其中v1里面有一个button如果切换界面到v2呢?? 我写过很多h5的程序,但对laya这个环境研究了最少6小时,基础都没搞明白。实在惭愧 2018-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027