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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

71. laya.map.TileAniSprite [ 67%]

...置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对stage全局旋转值(会叠加父亲节点旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对stage全局X轴缩放值(会叠加父亲节点缩放值)。 Sprite globalScaleY : Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. laya.ui.Radio [ 67%]

...设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对stage全局X轴缩放值(会叠加父亲节点缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对stage全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点缩放值)。 Sprite graphics : Gr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. laya.ui.MoreGame [ 67%]

...置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对stage全局旋转值(会叠加父亲节点旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对stage全局X轴缩放值(会叠加父亲节点缩放值)。 Sprite globalScaleY : Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. laya.ui.TextArea [ 67%]

...Size 设置默认大小。 Label globalRotation : Number[read-only] 获得相对stage全局旋转值(会叠加父亲节点旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对stage全局X轴缩放值(会叠加父亲节点缩放值)。 Sprite globalScaleY : N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. laya.ui.ScrollBar [ 67%]

...设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对stage全局X轴缩放值(会叠加父亲节点缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对stage全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点缩放值)。 Sprite graphics : Gr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. laya.ui.UIGroup [ 67%]

...设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对stage全局X轴缩放值(会叠加父亲节点缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对stage全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点缩放值)。 Sprite graphics : Gr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

77. 元素点到点曲线运动? [ 67%]

...):void 绘制一系列曲线。 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对这个元素坐标 dialog可以点击到外部元素,如何使其外边不能点击 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 TweenLine圆周运动朝向(顺逆时针)问题 在设计模式里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

78. laya.ui.Tree [ 67%]

...置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对stage全局旋转值(会叠加父亲节点旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对stage全局X轴缩放值(会叠加父亲节点缩放值)。 Sprite globalScaleY : Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. laya.ui.AsynDialog [ 67%]

...设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对stage全局X轴缩放值(会叠加父亲节点缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对stage全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点缩放值)。 Sprite graphics : Gr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...,感兴趣开发者可以在引擎中xx.glsl文件中可以找到相对Uniform变量,在此篇幅仅介绍在常用Shader编写中所使用一些高频Uniform变量。 变量名 描述 所属GLSL文件(高阶操作不推荐直接使用) u_WorldMat 世界矩阵 Sprite3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014