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大约有 410 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

71. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 77%]

...编辑。 ​ **打开项目**:打开项目会弹出一个WINDOWS资源管理器 样式的浏览窗口进行项目所在位置选择。确认后IDE会切换成您打开的新的项目。 ​ **打开文件夹**:打开文件夹会弹出一个 WINDOWS资源管理器 样式的浏览窗口进行文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. 2.2.0 bata3 开放域透传功能报错 [ 77%]

...E 微信 陆仁毅 赞同来自: 替换下这两个库。如果使用版本管理的话需要把version文件也透传过去,在子域也启动版本管理 libs.zip 2019-08-15 0 4 分享 微博 QZONE 微信 StevenMiao 赞同来自: 替换库之后的demo openDataDemo.zip 2019-08-15 0 7 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

73. 金刚游戏 h5游戏开发工程师 10k-30k 坐标:北京北新桥人民美术园 [ 76%]

...通Egret或Laya引擎,有完整框架者优先。 4、深刻掌握资源管理,内存管理,渲染优化和多种网络模式通信机制,熟悉常用的设计模式。 5、对于版本控制,渠道管理工具化有充分的认知。 6、有良好的代码书写、注释和单元测试习...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

74. bin目录删除,怎么重新生成? [ 76%]

...1) bin目录删除,很多文件是不会重新生成的。如果有版本管理,建议回退 2) F12(Ctrl + F12)可以生成图集、GameConfig.{as ts js}、场景json等文件,其他文件不会生成 3) 建议先看文档,明确开发流程 2020-08-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200823

75. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 76%]

...编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

76. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 76%]

...编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 76%]

...编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

78. 分享:解决Dialog层级遮挡问题 [ 75%]

...被盖到下面,你可以在你游戏初始化后,建立自己的层级管理类, 比如: var UILayer:Sprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(UILayer); var dialogLayer:Sprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(dialogLayer); dialogLayer.addChild(Dialog.manager); 这样Dialog.manager的层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

79. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 75%]

...多种版本。 ## LayaAir2.0 IDE功能 LayaAir2.0 IDE主要包括`项目管理`、`代码开发编辑器`、`可视化编辑器`、`第三方工具链支持工具`等。 其中主要功能包括: - 代码开发 - UI与场景编辑器 - 场景管理(2.0新增) - 粒子编辑器 - 动画编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. 关于 Laya.timer.scale = 0 暂停的问题 [ 75%]

...提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:           /** 逻辑时间管理器的引用,不允许缩放。*/         public static var timer:Timer = null;         /** 表现时间管理器,可以用来控制渲染表现,可以通过scale缩放,来表现慢镜头*/   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211