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...个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。 点击选择资源面板里的 VScrollBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 VScrollBar 组件到页面上。 VScrollBar 组件的脚本接口请参考 [VScrollBar API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/inde...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
laya ide(版本1.6.2beta) ui导出了 但bin下面没有对应资源 2017-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个问题是每次必先吗,请联系下开发者小莹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170213
关于资源管理 资源没有计数之类的,UI就直接创建后使用skin之类的或者制作好后绑定, 我在什么情况下才好释放,如何知道当前UI是否引用了该资源 是否应该释放掉,难道我还要封下或者修改ui的加载资源逻辑? 2017-07-29 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170729
...的一些动作来完成发布过程。 4. 可以使用的组件需要在资源面板中拉取,感觉有点怪,如果刚开始资源目录下只有一个文件,那么还没法知道有多少组件可以用。 2016-08-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823
....init(1336,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(this.Res,Laya.Handler.create(this,this.graphicsImg));...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,用于实现图像放大后图像显示不失真的效果。 点击资源面板里的 Image 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Image组件到页面上。单击选中 Image ,可以在属性面板里设置 Image 的常用属性的值。 Image 组件的脚本接口请参考 [...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
资源下载跟引用 我们的图片和声音放在服务端上,每个游戏都是单独的文件夹,一个游戏是一个单独的JS,我们另外写了一个laya壳子来盛放这些游戏,在加载游戏JS前,想先下载这个游戏的所有资源到这个壳子里面,这个怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...所示。 ![动图1.gif](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 ViewStack组件的资源(skin)规范 ViewStack组件是通过`Ctrl+B`转换而来的容器类组件,没有独立的组件资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。 点击选择资源面板里的 HScrollBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 HScrollBar 组件到页面上。 HScrollBar 组件的脚本接口请参考 [HScrollBar API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/inde...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...所示。 ![动图1.gif](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 ViewStack组件的资源(skin)规范 ViewStack组件是通过`Ctrl+B`转换而来的容器类组件,没有独立的组件资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714