大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)
...种能量条 1、玩家悬空能量 2、玩家加速能量 根据我们的UI来分析一下 其实两个能量条都是一样的 只是颜色不一样 那我们可以只写一个HP.js 来实现两个能量条的功能,我们创建一个Hp.js 代码如下 (function () { /** * 血条 * */ functi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...ScWNoAChAJME0Ho4PcYpAAAixiCQiun18Z9uEyJrMyKJpIkkqEmNxYwUJBTUQYkSl5h6PzDoPOWUiLhiFaThpJWRYCQxJZIQyJEiIOIKgRyuMvL3GkMilnEEQBJwY2kOUZADEAAACYlJUSiWSaCQimgE0DcXXvLyl15TIrU9TydnooBMSGJoOKtkRIkgEJEkkMi6bgHpPxce683l6nnIkoNZRFEn5hMgiaQskoxJIJJK1iIlEieB3rz9eGNgyuLTyOFd6OE7w4DuRxnaHFPqZyHYHGdiOQ6yuQ6kcp1I5jpR...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
... 导出时忽略空节点,暂不支持节点也记作空节点,如UI等 ,可减少精灵数 Ignore Not Active Game Objects 导出时忽略在unity场景中未激活的节点 Optimize Game Objects 导出时从unity场景中第一级...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428