• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

71. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 50%]

...], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 Laya.stage.bgColor="#353535"; sp1=createSprite(50,50);//创建方块1 sp2=createSprite(250,50);//创建方块2 sp3=createSprite(450,50);//创建方块3 addTime(timeLine1,sp1,200);//sp1添加缓动,从50到200...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

72. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 49%]

...器的位图字体的名称。 ![10.png](img/10.png) 3.在程序代码里实例化使用了位图字体的页面之前,需要先创建并注册页面内使用到的位图字体。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

73. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 49%]

...截屏后返回的HtmlCanvas对象 private var texture:Texture ;//texture实例,用于放置HtmlCanvas对象 private var count:int=0;//每次截屏,位置x++ private var sp2:Sprite;//用于显示截屏后的纹理 public function LayaAirDemo() { Laya.init(Browser.width, Browser.height);//引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

74. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 47%]

...。以下我列举到3D游戏中 最常用的三个 鼠标拾取的应用 实例!这里只做简单讲解,具体的看示例代码!            一.  3D场景中拾取物体 --  捡拾装备                   1. 首先我在 场景中添加了一些基本的3D 几何体。注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

75. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 38%]

...g) (图9-1) 项目代码里,通过创建一个`CylinderColliderShape`实例的方式,传入半径和高,即可返回一个圆柱形碰撞形状对象,将这个对象添加给碰撞器的colliderShape属性即可。API说明如图9-2所示。 ![img](img/9-2.png) (图9-2) ###### 圆锥...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 34%]

...--Lv.1 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 animation添加点击事件 问题状态 最新活动: 2018-06-08 15:03 浏览: 6095 关注: 20 人 callback • 2018-04-20 00:03 自定义名字可以随便...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728