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大约有 134 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

71. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 68%]

# 在Unity中设置动画事件 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 在unity的Animator中我们我们可以添加动画触发事件 **showMsg** 如图1。 ![](img/1.png)(图1) 这个事件就是说在动画播放到这个位置的时候,就会触发我们**ShowMsg**这个名字的事件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. LayaUI中的input组件不显示 [ 68%]

LayaUI中的input组件不显示 (function(){ Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_EXACTFIT; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER;          Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; loadres();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

73. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 67%]

# 场景天空 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 天空盒是一种让场景看上去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 67%]

# 场景天空 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 天空盒是一种让场景看上去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. 目前在接某个平台的SDK,在加载模型文件时候,无法自动加载Unity导出的模型的关联文件 [ 67%]

目前在接某个平台的SDK,在加载模型文件时候,无法自动加载Unity导出的模型的关联文件 如题,目前情况:平台使用自身的文件系统,文件确实下载到本地了。但却无法自动加载关联文件。我加载.lh ,他并不会自动的加载其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

76. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 67%]

# 场景天空 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 天空盒是一种让场景看上去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. Unity插件导出模型 [ 67%]

Unity插件导出模型 使用2.3.0版本Unity插件导出,在laya2.0.1工程上加载可以显示,在laya2.3.0的工程上报错   附件包含导出的资源文件,麻烦帮忙看下   Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_71008/Model_71008.lh", Laya.Handler.create(null, function(sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

78. Sprite graphics的显示比例问题 [ 66%]

Sprite graphics的显示比例问题 function createCharacter(skin) { var character = new Laya.Sprite(); character.loadImage(skin, 0, 0, 200, 200, Laya.Handler.create(this, function () {console.log('KO!~'); })); character.graphics.drawLine(0, 200, 200, 0, "#ff0000", 1); character.graphics.drawLine(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

79. 如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? [ 66%]

如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? RT,我已经创建好的.prefab,在游戏场景中想要动态的生成在指定位置,代码中应该如何实现呢?试了几次都没搞出来 2018-06-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

80. loadAnimation无法获取动画文件 [ 66%]

loadAnimation无法获取动画文件  Main.as类:             gameCol = new GameControl();             gameCol.gameLoad();       GameControllei类: 动画文件统一在GameAni.ani内制作   private var aniArr:Array = [         "res/atlas/role/hero.atlas",     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619