大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...,30);//游动 // anifish2.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,60,145,30);//交互 //这上面播放没问题然后我要做个点击切换 //_outHitAllInfo.length;这个已经获取到了。射线获取的 //是不是我Event.COMPLETE写错了?应该怎么用求教啊。。。。。 Laya.stage.o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
...30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stage.FRAME_MOUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: ```javascript Laya.init(Brows...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stage.FRAME_MOUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: ```javascript Laya.init(Browser.w...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...socket的封装,websocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ``` Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Ev...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...socket的封装,websocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...socket的封装,websocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stage.FRAME_MOUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: ```typescript Laya.init(this.Brow...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
Touch接口缺少stageX,stageY 根据官方DEMO “鼠标交互--双指旋转(多点触控)”有这样的代码: private onMouseDown(e: Event): void { var touches: Array<any> = e.touches; if (touches && touches.length == 2) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...xueying 赞同来自: 你可以在AS下使用__JS__()方法实现AS与JS的交互,通过调用js的方法将AS下的值传递给JS。 2017-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相关问题 2.0一不小心删了b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
... //绘制一个圆形区域,利用叠加模式,从遮罩区域抠出可交互区 highLightArea = new Sprite(); highLightArea.visible = false; //设置叠加模式 highLightArea.blendMode = "destination-out"; highLightArea.setName("highLightArea") mask.addChild(highLightArea); 附件 : --> 2022-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010