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..."Box", "props": {"name": "render", "right": "0", "left": "0"}}; class Item extends Box { constructor() { super(); this.right = 0; this.left = 0; var selectBox: Clip = new Clip("../../res/ui/tree/clip_selectBox.png", 1, 2); selectBox.name = "selectBox";//设置 selectBox 的name 为“selectBox”时...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { scene3d:Laya.Scene3D; sp:Laya.Sprite3D; sp2:Laya.Sprite3D; translateA = new Laya.Vector3(-0.05, 0, 0); translateD = new Laya.Vector3( 0.05, 0, 0); constructor() { super(); //添加3D场景 var sce...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...rt laya.renders.Render; import laya.utils.Browser; public class Retitution extends Sprite { private const stageWidth:int = 800; private const stageHeight:int = 600; private var Matter:Object = Browser.window.Matter; private var LayaRender:Object = Browser.window.LayaRender; private var mouseConstrai...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { constructor() { super(); //设置本材质使用的shader名字 this.setShaderName("CustomShader"); } } ``` #### 4.使用自定义材质 在使用自定义材质之前,一定要记得初始化自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rotate(vect,false,false); //}); })); })); })(this); class BoxControlScript extends Laya.Script3D { constructor() { super(); this.obj = null; this.rotation = new Laya.Vector3(0, 1, 0); } /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
...BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { constructor() { super(); //设置本材质使用的shader名字 this.setShaderName("CustomShader"); } } ``` #### 4.使用自定义材质 在使用自定义材质之前,一定要记得初始化自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...18-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Miller 赞同来自: class Item extends Laya.Box { public static WID: number = 600; public static HEI: number = 85; private img: Laya.Image; //private text: Laya.Label; constructor(){ super(); this.size(Item.WID, Item.HEI); this.img = ne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...直等于-1? -------------------------------- class RoleControlScript extends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel:Laya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Laya.Animator; /*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画是否完成*/ public aniCo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor() { super(); //添加3D场景 Laya.Scene3D.load("res/Conventional/SimpleTown_DemoScene.ls",Laya.Handler.create(this,function(s:Laya.Scene3D):void{ var scene = s; Laya.stage.ad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...t { regClass, property } = Laya; @regClass() export class CameraMoveScript extends Laya.Script3D { /** @private */ protected _tempVector3: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(); protected lastMouseX: number = 0; protected lastMouseY: number = 0; protected yawPitchRoll: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3();...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010