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大约有 364 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

71. PBRStandardMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 79%]

...粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `emissionTexture:BaseTexture` 放射贴图。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableRefl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 79%]

... true,否则值为 false。 getBoneIndices getBoneIndices(boneIndices: Vector4[]): void Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:664 获取骨骼索引。 Parameters boneIndices: Vector4[] 骨骼索引。 Returns void getBoneWeights getBoneWeights(boneWeights: Vector4[]): void Defined in laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确的问题 [ 79%]

...结果有偏差   举例说明: 两个向量的夹角为N度,通过Laya.Vector3.cross(dir1,dir2,normal)获取两个向量的法线, 围绕法线将一个向量旋转N度时,不能与另一个向量重合   private testdir(){         //定义两个向量,算出向量夹角         v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

74. WaterPrimaryMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 79%]

...现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图,水面颜色贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图,水面波纹的法线贴图。 `waveScale:Number` 波动缩放系数。 `wa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. WaterPrimaryMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 79%]

...现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图,水面颜色贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图,水面波纹的法线贴图。 `waveScale:Number` 波动缩放系数。 `wa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

76. WaterPrimaryMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 79%]

...现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图,水面颜色贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图,水面波纹的法线贴图。 `waveScale:Number` 波动缩放系数。 `wa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

77. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...的范围 pointCom.range = 3.0; pointLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 1, 0.0); 三、DirectionLight Direction Light(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

78. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 79%]

...模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 79%]

...tem.ts:301 粒子的播放速度。 startColorConstant startColorConstant: Vector4 = new Vector4(1, 1, 1, 1) Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:290 开始颜色,0模式。 startColorConstantMax startColorConstantMax: Vector4 = new Vector4(1, 1, 1, 1) Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 78%]

...模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714