• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 565 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

71. laya.d3.loaders.MeshReader [ 95%]

...y  MeshReader()MeshReader  read(data:ArrayBuffer, mesh:Mesh, materials:Vector.<BaseMaterial>, subMeshes:Vector.<SubMesh>, materialMap:Object):void[static] MeshReaderConstructor DetailMeshReader()Constructorpublic function MeshReader()Method Detailread()method public static function r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

72. laya.d3.terrain.unit.MaterialInfo [ 95%]

...形材质信息。 Public Properties PropertyDefined By  ambientColor : Vector3MaterialInfo  diffuseColor : Vector3MaterialInfo  specularColor : Vector4MaterialInfoPublic Methods  MethodDefined By  MaterialInfo()MaterialInfoProperty DetailambientColorpropertypublic var ambientColor:Vector3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. laya.d3.physics.RaycastVehicle_API3.0 [ 95%]

...physics/RaycastVehicle.ts:21 Methods addWheel addWheel(connectionPointCS0: Vector3, wheelDirectionCS0: Vector3, wheelAxleCS: Vector3, wheelRadius: number, suspensionRestLength: number, suspensionMaxTravel: number, suspensionStiffness: number, suspensionDamping: number, frictionSlip: number, isFrontW...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. laya.d3.math.BoundBox [ 94%]

...类用于创建包围盒。 Public Properties PropertyDefined By  max : Vector3最大顶点。BoundBox  min : Vector3最小顶点。BoundBoxPublic Methods  MethodDefined By  BoundBox(min:Vector3, max:Vector3) 创建一个 BoundBox 实例。 BoundBox  clone():* 克隆。 BoundBox  cloneTo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTexture0Texture1SkinTangent [ 94%]

...重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1SkinTangent  blendWeight : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1SkinTangent  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1SkinTange...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. laya.d3.physics.ContactPoint [ 94%]

...B。ContactPoint  distance : Number = 0距离。ContactPoint  normal : Vector3法线。ContactPoint  positionOnA : Vector3碰撞器A的碰撞点。ContactPoint  positionOnB : Vector3碰撞器B的碰撞点。ContactPointPublic Methods  MethodDefined By  ContactPoint() 创建一个 ContactP...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. laya.d3.core.QuaternionKeyframe_API3.0 [ 94%]

...boolean = false Returns QuaternionKeyframe Properties inTangent inTangent: Vector4 = new Vector4() Defined in laya/d3/core/QuaternionKeyframe.ts:10 内切线 inWeight inWeight: Vector4 Defined in laya/d3/core/QuaternionKeyframe.ts:16 内权重 outTangent outTangent: Vector4 = new Vector4() Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. laya.d3.shader.SubShader_API3.0 [ 94%]

...ed in laya/d3/shader/SubShader.ts:42 a_BoneIndices a_BoneIndices: [number, Vector4] = [VertexMesh.MESH_BLENDINDICES0, ShaderDataType.Vector4] Defined in laya/d3/shader/SubShader.ts:50 a_BoneWeights a_BoneWeights: [number, Vector4] = [VertexMesh.MESH_BLENDWEIGHT0, ShaderDataType.Vector4] Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

79. laya.d3.utils.Picker [ 94%]

...Picker() 创建一个 Picker 实例。 Picker  calculateCursorRay(point:Vector2, viewPort:Viewport, projectionMatrix:Matrix4x4, viewMatrix:Matrix4x4, world:Matrix4x4, out:Ray):void[static] 计算鼠标生成的射线。 Picker  rayIntersectsPositionsAndIndices(ray:Ray, vertexDatas:Float32Array, ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientColor [ 93%]

...创建渐变颜色。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Vector4[read-only] 固定颜色。 GradientColor  constantMax : Vector4[read-only] 最大固定颜色。 GradientColor  constantMin : Vector4[read-only] 最小固定颜色。 GradientColor  gradient : Gradient[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513