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...Textures/Barrel_Occlusion.png'); //反射颜色 mat.albedoColor = new Laya.Vector4(1, 1, 1, 1); //光滑度缩放系数 mat.smoothnessTextureScale = 1.0; //遮挡贴图强度 mat.occlusionTextureStrength = 1.0; //法线贴图缩放洗漱 mat.normalScale = 1; //光滑度数据源:从金属度贴图/...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
...l Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/math/Native/ConchVector4" ConchVector4 Class ConchVector4 Vector4 类用于创建四维向量。 Hierarchy ConchVector4 Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements ONE UnitW UnitX UnitY UnitZ ZERO Accessors w x y z Me...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...d(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = new MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/three...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `emissionTexture:BaseTexture` 放射贴图。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableRefl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nimator) as Laya.Animator; console.log("11"); } public RoleMove(dir:Laya.Vector3) { let norDir:Laya.Vector3 = Laya.Vector3.ZERO; Laya.Vector3.normalize(dir,norDir); console.log(norDir); //this.sprite.transform.translate(norDir,false); // let position = Laya.Vector3.ZERO; // Laya.Vector3.add(this.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191026
...粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `emissionTexture:BaseTexture` 放射贴图。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableRefl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `emissionTexture:BaseTexture` 放射贴图。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableRefl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...这些属性,并将它们保存在一些常见的数据结构中,例如Vector,这样是很好的,因为我们可以修改他们的数值,从而产生令人兴奋的效果。 下图2-1展示的是顶点、多边形、边缘的可视化三种形态, (图2-1) 接下来单独介绍Mesh...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... @return 线条颜色 */ get outlineColor() { return this._shaderValues.getVector(MultiplePassOutlineMaterial.OUTLINECOLOR); } set outlineColor(value) { this._shaderValues.setVector(MultiplePassOutlineMaterial.OUTLINECOLOR, value); } /** * 获取轮廓宽度。 * @return 轮廓宽度,范围为0到0....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... @return 线条颜色 */ get outlineColor() { return this._shaderValues.getVector(MultiplePassOutlineMaterial.OUTLINECOLOR); } set outlineColor(value) { this._shaderValues.setVector(MultiplePassOutlineMaterial.OUTLINECOLOR, value); } /** * 获取轮廓宽度。 * @return 轮廓宽度,范围为0到0....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715