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...bug,不能实现负负得正 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 问题状态 最新活动: 2023-11-13 14:06 浏览: 4705 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20231109
...怎么回事? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2018-10-27 10:29 浏览: 2279 关注: 2 人 Laya_Xq • 2018-10-26 20:58 这个2.0目前确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 腾 龙 相关问题 ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app laya2.5 IOS微信小游戏后台切回背景音乐没播放,长时间切回来卡很久 第一个程序 hello laya显示不出文本,只是显示一些之前表格,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...? 2017-08-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 z1071051378 赞同来自: 用webgl就没那么卡.但是一用另一种到安卓手机上马上就掉帧,是程序问题还是安卓手机性能不好啊 2017-08-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 z1071051378 赞同来自: 111111 longzhu(xiuhai).rar 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
...然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 关于apk打包动画卡的问题 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191216
... Lib:2.10.1, 2020.2.14 14:45:54 Setup OES_vertex_array_object polyfill EXT:webgl support OES_vertex_array_object! ShaderCompile use time:5 size:1508/3204 ShaderCompile use time:7 size:4811/5170 ShaderCompile use time:4 size:3416/4258 ShaderCompile use time:4 size:3415/4325 ShaderCompile use time:9...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200220
...ttp://ask.layabox.com/question/4150 gmajrtfp • 2017-05-03 14:58 这个在webgl下和构建app后都无效 cuixueying • 2017-05-06 19:10 这个问题我们想办法解决,目前确有问题!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170423
...E4上做同样的操作也会和U3D有差异。 另外浏览器中用的是webgl,而unity用的是opengl es。因此即时算法完全一样,由于底层的区别的表现出来也会不一样。 请周知。 2018-04-12 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 laya2.0转换2d坐标为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210808
...相同锚点缩放 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 问题状态 最新活动: 2020-04-16 11:44 浏览: 3477 关注: 4 人 腊笔小新 • 2020-04-15 20:49 补充一下,看了一下引擎的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410