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大约有 931 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

791. 角色碰撞器添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function [ 48%]

...效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2021-01-01 23:15 浏览: 252 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210101

792. laya.d3.math.Viewport [ 48%]

...投影矩阵。  view:Matrix4x4 — 视图矩阵。  world:Matrix4x4 — 世界矩阵,可设置为null。  out:Vector3 — 输出向量。 Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

793. 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 [ 48%]

...享 微博 QZONE 微信 1587969439用户 赞同来自: 你好,往物理世界里 添加了刚体后,自己弄的射箭,检测不到任何碰撞体,用的您的方法,请问是什么原因呢?   2020-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

794. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 48%]

...tea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

795. 这个正交相机用起来好难把控,试了好多参数,不能明白各个设置的作用,官方也没有相应的说明,根本不知道怎么用。 [ 48%]

...你看看正交相机的参数就知道了 3、camera自己的位置是在世界坐标系下的位置 sfsmmc • 2017-08-23 15:34 @xiaoman122:谢谢你,官方那个demo太误导人了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

796. 发布的时候,报错 [ERROR] Cannot read property 'dom_parser' of undefined [ 48%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 面朝大海,周游世界 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

797. 3D通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 48%]

...教 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-08-05 10:56 浏览: 1890 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

798. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 48%]

...数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

799. laya.d3.core.render.command.DrawMeshInstancedCMD_API3.0 [ 48%]

...ya/d3/core/render/command/DrawMeshInstancedCMD.ts:197 重置DrawInstance的世界矩阵数组 Parameters worldMatrixArray: Matrix4x4[] Returns void Globals "laya/d3/core/render/command/DrawMeshInstancedCMD" DrawMeshInstancedCMD constructor maxInstanceCount bufferState material mesh destroy recover r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

800. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 48%]

...错 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 localToGlobal坐标转换 问题状态 最新活动: 2020-02-24 09:33 浏览: 1987 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223