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大约有 825 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

791. laya.display.Text [ 36%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

792. laya.display.Text [ 36%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

793. laya.display.Stage [ 36%]

...Sprite  focus : Node当前焦点对象,此对象会影响当前键盘事件的派发主体。Stage  frameRate : StringStage  fullScreenEnabled : Boolean[write-only] 是否开启全屏,用户点击后进入全屏。 兼容性提示:部分浏览器不允许点击进入全屏,比如Iphone...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

794. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...前只支持"lighter" 接受鼠标时间 Mouse Enabled 是否接受鼠标事件 鼠标穿透 Mouse Through 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透 优先本对象 Hit Test Prior 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

795. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 36%]

...到舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,onMouseMove); // 手动创建敌人 // createEnemy(10); // 定时器自动循环创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() { // 遍历所有飞机,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

796. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...,泥路上车轮留下的尘土)。 爆发:爆发是产生粒子的事件。允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修改时间,最小粒子数,最大粒子数。 (图2-2) 时间:设置发射爆发粒子的时间(粒子系统开始播放后的秒数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

797. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...通过IEditorEnv.Gizmos2D接口,并且目前只支持onDrawGizmosSelected事件,不支持onDrawGizmos和onSceneGUI事件。 以下是2D的一个例子: @IEditorEnv.customEditor(Script2) export class TestCustomEditor extends IEditorEnv.CustomEditor { private _c: IEditorEnv.IGizmoCircle; onDrawG...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

798. laya.ui.Clip_API3.0 [ 30%]

...显示位置。 clip.on(Event.CLICK, this, onClick);//给 clip 添加点击事件函数侦听。 Laya.stage.addChild(clip);//将此 clip 对象添加到显示列表。 } private function onClick():void { trace("clip 的点击事件侦听处理函数。clip.total="+ clip.total); if (clip.isPlaying ==...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

799. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 30%]

...crollBar.ts:64 底部移动限制(达到限制后,会抛出dragTopLimit事件,配合stopMoveLimit(),可让开发者做一些动态数据更新的操作) changeHandler changeHandler: Handler Inherited from ScrollBar.changeHandler Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:46 滚动变化时回调,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

800. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 30%]

...crollBar.ts:64 底部移动限制(达到限制后,会抛出dragTopLimit事件,配合stopMoveLimit(),可让开发者做一些动态数据更新的操作) changeHandler changeHandler: Handler Inherited from ScrollBar.changeHandler Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:46 滚动变化时回调,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115