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大约有 2,684 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

791. 读取文件编码问题 [ 66%]

...以重写getUrlEncode方法,改为你自己的规则 比如书写如下代码 MiniAdpter.getUrlEncode=function(){ return xxx } 2018-05-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gveden 相关问题 2.0一不小心删了bin目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

792. 创建一个脚本类Script的子类ts文件, 拖动绑定到多个IDE的控件 [ 66%]

...原大小或原位置,应该用什么缓动模式 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE创建的UI 层级问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2019-12-01 08:58 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191201

793. 一直遇到这个报错不知道该怎么解决 [ 66%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 按字面意思来,检查一下代码。 2018-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 灬倪先森_ 相关问题 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

794. Mouse报错 [ 66%]

Mouse报错 laya.utils.Mouse; 代码中用这个   报图中的 警告    用的flash builder 附件 : --> 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

795. TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? [ 66%]

...引擎的普及吗 使用设计界面编辑好一个小控件,怎么在代码里复制一份一样的? Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. UI皮肤怎么动态设置图片资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

796. mouseThrough的功能问题 [ 66%]

...某个区域可点击,其他去不不可点击 拿编辑器为例(在代码层实现原理是一样的) 1、首先我拖拽两张图片到舞台,并命名好var,方便给它添加点击事件用(代码里就是load了2张image并重叠放到一起) 2、双击进入image内部,在组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

797. [0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 [ 66%]

...态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 在IDE运行用代码生成贴图的模型会泛白, 在IDE中把材质图重新拖进去之后立马就不泛白了   附件 : --> 2023-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

798. 新版IDE2.0引擎代码里(AS版)自带的键值对Map容器 注释了delete函数 那我怎么去删除Map里的元素?? [ 66%]

新版IDE2.0引擎代码里(AS版)自带的键值对Map容器 注释了delete函数 那我怎么去删除Map里的元素?? 我把注释打开,自己做了一个例子 发现delete函数确实会删除Map里的键值对,但是Map的length没有减少 代码在附件   我是在测Map删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

799. 类前面的author注释信息怎么生成 [ 66%]

...oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 protobuf.js 转小游戏 动态生成方法报错 layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

800. WebGL 绘制图形报错 [ 66%]

WebGL 绘制图形报错 问题是WebGLContext2D的fillRect报错 代码如下: Laya.init(1136, 640, WebGL ); var mask :Sprite = new Sprite(); mask.graphics.save(); mask.graphics.drawRect( 0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0xff0000 ); mask.graphics.restore(); mask.x = 0; mask.y = 0; Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216