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大约有 21,601 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0351 秒)

791. 不支持使用自定义3D文件格式? [ 95%]

不支持使用自定义3D文件格式? layabox的3D网格没法用自定义3D文件格式? Mesh没有设置顶点和顶点索引的API,Mesh.positions只读 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

792. LayaAir2.6.0版阴影系统如何使用,请教请教! [ 95%]

LayaAir2.6.0版阴影系统如何使用,请教请教! 我添加了方向光: //添加方向光         this.m_light = this.m_scene3D.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight;         this.m_light.color = new Laya.Vector3(0.8, 0.8, 0.8);       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200323

793. 请问1.7新增的调试工具如何使用 [ 95%]

请问1.7新增的调试工具如何使用 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 直接debugTool.init即可调用,具体使用建议开发者自己实际操作下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

794. 紧急求助 LAYA游戏项目需要使用 Raphael 绘图插件 不知道支持么, [ 95%]

紧急求助 LAYA游戏项目需要使用 Raphael 绘图插件 不知道支持么, 紧急求助 新立项 LAYA游戏项目需要使用 Raphael 绘图插件 不知道支持么,最好能提供 Raphael .d.ts 文件 2017-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

795. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? [ 95%]

请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 我用的版本是LayaAirIDE2.0 beta5.1, 看文档和示例工程,现在是使用gulp + browerify构建的样子, 用ts写的话,最终ts会被编译成一份bundle.js,有点类似1.0的code.js的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

796. 苹果发布了新闻说是从2020年4月份起不再接受使用UIWebView的APP上架 [ 95%]

苹果发布了新闻说是从2020年4月份起不再接受使用UIWebView的APP上架 苹果发布了新闻说是从2020年4月份起不再接受使用UIWebView的APP上架,2020年12月份起不再接受用UIWebView的APP更新。如果使用了UIWebView,建议换成WKWebView。 file:///C:\Use...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

797. HtmlDivElement 描边和下划线不能同时使用 [ 95%]

HtmlDivElement 描边和下划线不能同时使用 使用 HtmlDivElement 时,设置 span内容 href,如果有设置style.stroke,这时候下划线不能正常显示。   https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-8-0-1,这里面的解决不了这个问题。 附件 : --> 2022-09-16 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220916

798. 如何使用laya引擎制作一根绳子 [ 95%]

如何使用laya引擎制作一根绳子 laya有没有类似unity里面spring joint的组件,我需要制作一根绳子, 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

799. 微信小游戏项目 Mask在 webgl 模式下 安卓 手机有bug [ 95%]

微信小游戏项目 Mask在 webgl 模式下 安卓 手机有bug 未使用webGl模式安卓上的效果 使用webGl模式安卓上的效果 例子已经上传,可以直接在微信开发工具打开。 maskBug.zip 代码如下 //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //mask //使用web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

800. 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? [ 95%]

发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办?复制出来的静态物件都会新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612