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大约有 951 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

791. 带有透明通道贴图的3D物体的渲染顺序问题 [ 52%]

...的3D物体的渲染顺序问题 场景情况,如图, 一段在Unity中做好的带有透明贴图的道路(黑色所示)以及粒子特效--A、B   在Laya中,AB的位置已经设置为道路的上方。 播放结果,特效A正常可见,但特效B被道路遮挡(此时从肉眼看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

792. Laya ConchWebSocket 每次发送接收协议,就会malloc 16byte的空间,在xcode leask下看都一直在增长 [ 52%]

...dpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 laya开发的3d跑酷 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2020-05-28 20:19 浏览: 829 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

793. 在安卓平板上会不定时闪白屏,手机和电脑正常 [ 52%]

...办法 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2017-08-28 15:25 浏览: 1083 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

794. 请问怎么实现按钮过度效果? [ 52%]

...作一个两态的按钮图就好了! Laya里是需要美术童鞋帮你做好按钮状态图的,还有2.0是可以控制图片滤镜达到效果。 这是按钮状态图的解释链接 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-3-1 2018-10-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 data 赞同来自: SWF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

795. unity 里面预览的时候,灯光不照亮模型 [ 52%]

...型,以及展示与编辑它 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2019-11-11 10:27 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

796. [LayaAir3]3.3.0.beta.3 2d物理RigidBody代码生成问题 [ 52%]

...   注意,转换后,不再兼容3.3.0-beta.3以下版本,请注意做好项目备份。 2025-04-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 得意须尽欢 相关问题 预设怎么在代码中使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250403

797. FaceBook iPhone X 适配(其他正常) [ 52%]

...型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 横屏模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

798. Laya拖尾无效 [ 52%]

...,有demo Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 2.0 drawTexture color参数无效 问题状态 最新活动: 2019-02-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

799. Label描边被切割+有突出(bug)ide和air都是最新版,库也是,2.1.1beta [ 52%]

... layaair2-cmd 编译报错 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 自从layaflash起,就一直存在的bug list 每次滑动,都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

800. spine动画导出问题 [ 52%]

...*****908 • 2018-02-27 11:38 @qian:因为我们这边已经有不少动画做好了,而且骨骼数量都超过255了,如果要修改,那基本上需要重做了,这样工作量可能会比较到,而且可能会影像老版本游戏的使用。。。layabox的转换工具能不能解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226