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大约有 828 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

791. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 35%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number defaultTexture get defaultTexture(): BaseTexture Inherited from BaseTexture.defaultTexture Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:272 默认贴图 Returns BaseTexture depthStencilFormat get dep...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

792. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 35%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number defaultTexture get defaultTexture(): BaseTexture Inherited from BaseTexture.defaultTexture Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:272 默认贴图 Returns BaseTexture depthStencilFormat get dep...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

793. laya.device.media.Video [ 35%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

794. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 35%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:116 内存大小。 Returns number defaultTexture get defaultTexture(): BaseTexture Inherited from BaseTexture.defaultTexture Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:219 Returns BaseTexture depthStencilFormat get depthStencilForm...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

795. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...涉及更多的运行时计算,并且比完全实时灯光使用更高的内存。 ​ Realtime:实时光源 ​ LayaAir会在运行时为实时光源执行光照计算,每帧进行一次。你可以在运行时更改实时光源的属性,从而创建诸如闪烁的灯泡或穿过暗室的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

796. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 34%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

797. laya.display.Graphics_API3.0 [ 34%]

...图指令数组,设置为true,则对指令数组进行回收以节省内存开销,建议设置为true进行回收,但如果手动引用了数组,不建议回收 Returns void clipRect clipRect(x: number, y: number, width: number, height: number): ClipRectCmd Defined in laya/display/Graphics...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

798. 关于LayaBox启动的问题。 [ 34%]

...不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

799. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 33%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number currentSrc get currentSrc(): string Defined in laya/media/VideoTexture.ts:270 获取当前播放源路径。 Returns string currentTime get currentTime(): number set currentTime(value: number): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

800. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...量了很多。那是不是欧拉角最优,也不尽然。尽管欧拉角内存占用小,也更加易用,但欧拉角也有他特有的问题,那就是可能会导致万向节死锁。而四元数则相对于矩阵内存占用小,也不受万向节死锁的困扰,而且在平滑插值方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014