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大约有 16,450 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0390 秒)

791. 关于.sk文件加载问题 [ 95%]

关于.sk文件加载问题 请问如何知道 下面全部被加载完成????    this.sk_51.loadAni("bis_51.sk");         this.sk_71.loadAni("bis_71.sk");         this.sk_81.loadAni("bis_81.sk");         this.sk_82.loadAni("bis_82.sk");         this.sk_83.loadAni("bis_83....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

792. 加载的时候动画会卡 [ 95%]

加载的时候动画会卡 上代码: _pro.startLoad = function() {         this.loadLayer = new Lload();         this.big.addChild(this.loadLayer);         var imgArr = ;         imgArr.push({url:"cont/cpf1.jpg",type:Loader.IMAGE});         imgArr.push({url:"cont/cpr1.jpg",...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

793. 新人求助:如何实现背景图下拉自动加载补全? [ 95%]

新人求助:如何实现背景图下拉自动加载补全? 需求:类似消消乐主页面,下拉自动补全加载,上拉到底就不动 !!!! 新人求思路! 2019-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

794. QQ玩一玩,游戏加载到85%闪退 [ 95%]

QQ玩一玩,游戏加载到85%闪退 最近QQ玩一玩开始了。 发了一个QQ的包,上传后用安卓手机扫码,下载到85%的时候就闪退了。 有人遇到这样的情况吗? 没有QQ社区,只能发这里了 附件 : --> 2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

795. 用laya自定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台,加载3D网页的会发生崩溃。 [ 95%]

...一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台,加载3D网页的会发生崩溃。 用laya自定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台,加载3D网页的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

796. [LayaAir3]加载远程分包后在fetch(fileconfig.json)时出现路径重叠 [ 95%]

[LayaAir3]加载远程分包后在fetch(fileconfig.json)时出现路径重叠 版本3.0.8, 分包路径asd/dsa/, 远程路径xxxx.xxx.com/xxx/asd/dsa/, 断点检查发现整合后的路径时xxxx.xxx.com/xxx/asd/dsa/asd/dsa/fileconfig.json 所以是不是应该在画框的位置把url中与basePath...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231205

797. 模型加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."异常 [ 95%]

模型加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."异常 有一个模型按教程导出 不管怎么导出在导入时都是这个异常 导出设置如下(mesh setting里面勾上也没用) 模型设置如下(scale factor设1,use file scale不勾,animation type选humanoid,root node选none...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

798. 加载3d资源提示内存不足的问题 [ 95%]

加载3d资源提示内存不足的问题 先加载了一个3d资源,然后一顿操作之后释放掉当前资源,加载下一个3d资源,在加载完成的回调函数里,添加此资源到舞台上就会报错   我也在入口函数里添加了这句,但没卵用 window['Config3D'] &...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

799. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 95%]

问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? 现在我战场上1000个小兵 如果每个小兵要新加一个阴影片,同屏的spite数会加1000...好恐怖的数字。。。 但是drawcall应该只加1 这种情况下性能会有影响不?   2016-08-19 1 条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

800. unity导出有动作的模型,加载时报错 [ 95%]

unity导出有动作的模型,加载时报错 unity导出有动作的模型,加载时报错 unity中原始资源:Assets.zip 导出资源:LayaScene_Model_1001.zip   加载代码 Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_1001/Conventional/Model_1001.lh", Laya.Handler.create(null, (sprite:Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107