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laya2.0.1加载unity导出的场景报错,TypeError: Cannot read property 'props' of undefined laya2.0.1加载unity导出的场景报错,TypeError: Cannot read property 'props' of undefinedlaya版本:2.0.1 unity版本:5.6.7 unity导出laya插件版本:1.7.16 加载代码如下 错误...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
LayaAir引擎 判断animation是否加载过某个资源 this.aniTemp.loadAtlas(path),什么判断某个path是否加载过 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...las/comp.json"); xmlreq.send() }, false); 这个例子是在worker中进行加载文件,加载完毕传给主进程,运行这个例子可以在浏览器控制台看到数据输出来。 var myWorker = new Worker("my_task.js")实例化一个worker,传进去一个js文件,通过myWorker.postMe...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...本地物理空间内的配置文件,比如json文件。由于浏览器加载文件编码没有限制,引擎没有预留编码设置接口。而小游戏里读本地资源会校验编码,所以,当小游戏本地文件的编码格式不是ASCII,那就会报错。如果有配置文件存在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
LayaBox里面的加载方法是采用的异步加载的方式吗 LayaBox引擎的加载方法的实现原理是采用异步累加的方式吗 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ garbageCollection() { this._scene.destroy();//销毁场景 this._...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... MethodDefined By addVersionPrefix(originURL:String):String[static] 为加载路径添加版本前缀。 ResourceVersion enable(manifestFile:String, callback:Handler, type:int = 2):void[static] 启用资源版本管理。 由于只有发布版本需要资源管理。因此没有资源管理...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
3d场景加载错误 如图 附件 : --> 2018-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 umoho 赞同来自: 解决了,是版本没对应好 2018-01-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
关于龙骨预加载使用的方法 看到很多朋友再咨询龙骨如何预加载,官方尚未给出明确的使用方法,项目正好用到龙骨,这里从项目里精简出个简单的实现方法 ,大家可以根据自己的项目去拓展 先在资源加载类里面预加载.sk ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518