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大约有 806 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

791. laya.device.media.Video_API3.0 [ 54%]

...d from AnimationBase.viewport Defined in laya/display/Sprite.ts:1828 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

792. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 54%]

...IDE在项目发布的功能上一直在不断的优化,中间历经多个大小版本的升级迭代。在新的版本里,不仅加强了发布流程的自定义,让发布筛选更加灵活,也为一键发布成为小游戏项目提升了更为便利的用户体验。 ![图1-1](img/1-1.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

793. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 53%]

...d from AnimationBase.viewport Defined in laya/display/Sprite.ts:1828 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

794. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 52%]

...形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

795. 本地双击html如何打开laya项目? [ 52%]

..."HTTP/1.0 404" + e.getMessage()); } byte buffer = null; Log. i(TAG, "文件大小:" + buffer. length); Log. i(TAG, "内容:" + buffer.toString()); buffer = new byte [fis.available()]; fis.read(buffer); os.write(buffer); os.flush(); os.close(); fis.close(); socket.close(); } else { os.println( "H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

796. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 46%]

...画为10个帧位图,并保持随机切换显示状态 3、每张图片大小为100px * 100px 4、每个动画场景中随机切换位置 5、500个动画整体滚屏运动     从原生APP引擎的测试结果来看,采用Unity3D引擎实现以上功能,帧速主要保持在25-30帧,偶...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

797. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...1-2所示,在List组件下添加一个Box组件,并且调整好Box的大小。然后在Box下添加一个Label组件,命名为m_label,并设置一下Label的显示效果,使它更好看一些。 (图1-2) 再将创建好的Box节点拖入到List的Item Template属性中,如图1-3所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230927

798. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 45%]

...mon:Point = <Point>{ x: 50, y: 50 };     /** 特指血条+魔鬼的大小, 用于计算飞行物整体大小 */ private _top_area:Area = <Area>{ w: -1, h: -1 };  /** 血条 */ private _blood_chart: Laya.ProgressBar; // toset: private _blood_area: Area = new AreaEntity( 100, 20 ); publ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

799. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 44%]

...// 敌机半径 this.radius = [15,30,70]; // 初始化引擎,设置舞台大小 Laya.init(400,852); // 创建循环滚动的悲剧 this.bg = new BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

800. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 43%]

...// 敌机半径 this.radius = [15,30,70]; // 初始化引擎,设置舞台大小 Laya.init(400,852); // 创建循环滚动的悲剧 this.bg = new BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525