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大约有 2,279 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

791. 物体穿过平面后3d场景消失变黑屏 [ 70%]

物体穿过平面后3d场景消失变黑屏 1 物体穿过平面后场景立刻黑屏(帧率面板显示场景中节点被销毁)2 平面是很普通的unity导出的Plane(除了材质没做修改) 3 只使用代码添加了贴图(代码见下图)(直接在unity添加相同材质显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200626

792. 请问如何批量处理view文件? [ 70%]

...起人 138*****782 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

793. 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 [ 70%]

...信小游戏关系链的问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

794. LayaFlash转换后的js文件可以压缩吗? [ 70%]

... 发起人 haliluya 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151119

795. 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 [ 70%]

单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 新手,在实现场景加载时,几行代码而已,但是和例子不一样,我的会有部分是白色的,具体看附件 例子的 练习的 谢谢大佬指点 附件 : --> 2021-02-26 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210226

796. 场景面数过多还是数量过多确定不了 [ 70%]

场景面数过多还是数量过多确定不了 附件 : --> 2023-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,麻烦提供一份可复现示例来看下,SubMeshRenderE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230720

797. 背景音乐文件太大 播放延迟 [ 70%]

...的链接 提交 2 个回复 小杨จุ๊บ 赞同来自: 进入 home 场景 点击场景的时候播放背景 音乐 会出现延迟 效果 背景音乐太大  预加载之后会延迟几秒才可以 2020-11-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小杨จุ๊บ 赞同来自: 有人知道怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201102

798. 3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 [ 70%]

3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 引擎版本 2.0.0beta1  Laya.Scene3D调用destroy销毁时,会直接报错,看提示是因为场景里面有BoxColliderShape,不知道什么原因,麻烦帮忙看看。   补充,所有带有BoxColliderShape对象销毁都会报这个错。 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

799. 小米4,qq浏览器运行3d场景闪屏 [ 70%]

小米4,qq浏览器运行3d场景闪屏 运行环境:小米四 ,qq浏览器 一个场景,里面有几个粒子特效,关闭场景时,释放这些资源,再次加载创建这个场景。就是第一次创建的时候,没什么问题,第二次的时候,就会不断的闪屏,直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

800. 我在场景下自己建了帧动画,运行时是加载了,在代码里去play()但是没有效果(anmation和frames都是有打印存在的存在的) [ 70%]

我在场景下自己建了帧动画,运行时是加载了,在代码里去play()但是没有效果(anmation和frames都是有打印存在的存在的) 引擎给的方法不清楚为什么没有作用。序列帧都是存在的,而且我在制作动效的时候选在加载运行一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402